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【心得】一点点建议和理解,有但不限于LB

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贴吧的朋友们大家好。
楼主是s4赛季中期开始接触英雄联盟一直玩到现在,有一点浅薄的理解和建议希望和大家分享。不喜欢的请不要喷,社会转型期最可怕的就是素质水平跟不上知识水平。支持楼主的各位,楼主先谢谢了。
楼主是奋战在北美服前线的苦逼留学生,来到北美才开始玩LOL,对国服了解基本靠朋友讲给我听,有一些英雄和装备的中文名字楼主不了解的尽量查给大家,不准确的也请谅解。
服务器NA 段位白金三 主玩位置中路 辅助 上路
首先先讲一下NA服务器,很多朋友都说NA是除了外卡最菜的服务器,这点毋庸置疑。不过我有在国服美服都是钻石的朋友说,钻石3以上国服美服才有差距,之下的段位差距并不大,所以美服的信息对于国服而言还是有一定参考价值的。另外LOL这款游戏在亚洲的盛行程度远超欧美,很多欧美朋友都是不知道这款游戏的。而北美服务器里面至少有三分之一都是中国留学生,游戏里出现拼音也是很常见的事情。


1楼2016-04-12 02:14回复
    1 中路
    首先中路是三条路中最短的,所以在游戏前中期中路应该是全场exp最多的位置。在游戏前期级别的优势远远大于经验的优势,所以中路英雄通常是中期较为强势的英雄。而到了游戏后期,由于上路有tp所以经常单独带线的原因,上路在后期将会超过中路的exp。
    在英雄选择上面,个人认为中路英雄必须具有的条件是有aoe能力(清线能力)>游走支援能力>其他
    清线能力强的英雄,在劣势对线情况下可以压制对方视野和游走能力,这也是很多刷线英雄克制刺客英雄的地方,而aoe能力强的英雄在团战中通常作用巨大。 所以你选了LB发现被泽拉斯压制了这是很正常的,如果你压制了泽拉斯并不是他玩的不好,而是他不动脑。
    这里必须说到的一件道具是深远权杖,这件装备以极高的性价比和全面的属性成为了中路ap vs ap的首选装备。大量ap和mr使得这件道具在对拼时候的效果非常强大,20点mrp可以强迫基本上完美克制前期不出mr装备的英雄。优势的一方可以通过这件装备来扩大优势,劣势的一方也可以通过这件装备来弥补对拼时候的缺陷。由于大多数英雄都没有随等级成长的mr,所以这件道具在后期也非常可怕。


    2楼2016-04-12 02:27
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      2 上路
      上路是最考验个人能力的路
      英雄选择一定能有带线能力,具体来说就是清线能力>1v1能力>足够肉>一定程度的控制技能
      伤害型上路英雄也需要一定程度的防御装备!!!!!!就算是奎因也至少出一件挑战护手再配合死亡之舞和幻影之舞。而fiora和德莱尔斯则是半坦克的典范代表。以一道两件输出装备作为核心,其他装备都是防御道具。
      为什么主推有清线能力的半坦克或坦克英雄呢?因为1v1的时候伤害型英雄绝对打不过半坦克或是坦克型英雄,防御道具的性价比决定了这点。
      一定程度的控制技能则是为了团战准备,有控制的半肉威胁性更大。这就是为什么茂凯一直都是T1级别的上路英雄(这英雄真的op)
      另外关于tp该怎么用的问题,很多上单喜欢tp补线抢发育,这绝对没错。但尽量多去关注下路,上路推塔绝对不会有ad推塔来的快,支援下路推完塔回去补装备再上线或换线,对方上路都不一定会把塔推掉,这波优势就建立起来了。
      那问题在于如果对面也tp了情况就不一样了,楼主比较偏向于稳健的打法,所以不喜欢没把握的tp。所以打野在前十分钟一定要在上路做点事情,尤其是前五分钟。事实上由于复活时间的关系前五分钟就算不击杀对方上路,只要强行打回家,对面会利用tp上线弥补经验劣势。这时候打野gank上路配合上路推一波兵进去,然后回家补装备。这时候利用多一个tp的优势帮下路打开局面。上路tp到下路,算上下路兵的exp和击杀或助攻的exp,并不会比在线上亏多少。
      所以带了tp一定要多支援,一个人猫在上路又生不出孩子


      4楼2016-04-12 02:47
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        3 打野
        楼主打野位置相对玩的少一些,理解不多,就从线上英雄角度去提一点建议。打野和辅助一样,可以输操作,但绝对不可以输智商。绿色打野道具就是一件体现智商的道具,看视野做的到不到位了。
        中路如果是刺客英雄,帮助他建立优势肯定是必要的,但是6级以前最好多帮上路,计划好路线。
        如果下半区开的话,从3:00开始关注上路在哪里做视野,记1min视野时间,卡时间去抓。第一波去上路gank的时候尽量给上路让人头,因为上路是滚雪球最好的一条路,兵线很长如果卡线打钱的话对方上路很难混。而且坦克发育好远比输出发育好更加可怕,坦克发育好才有追击的资本,而且输出位置也更容易在团战中混起来。
        选择前期强势英雄围绕上路打的时候,gank一次上路就可以去对方上半区做视野,上路优势配合打野压线反野,对方打野也会炸的。
        如果对方打野比你强势的话,做好自己半区入口的视野,对方打野来反的话,队友能支援就反包他,如果兵线都压进塔的话,就放弃也怪去打其他半区,也可以直接去反对方的野怪。
        Gank中路要根据中路英雄选择来说,中路兵线短,这就导致很难滚雪球。对方中路死了一次可以依靠清线能力在塔下补发育,之后很难压制到他。所以gank中路赶在己方中路优势期去一两次就行,中路优势以后不要陪中路英雄在中路浪费时间,还是做视野反野或是一起抓上下。除非对方是没有控制技能的后期法师,那就要多去欺负他了。
        Gank下路的时候最好保证己方上路有tp,对方上路tp cd的时候,下路毕竟有辅助,确保人数优势才更加稳妥。


        5楼2016-04-12 03:00
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          5 AD
          关于AD这个位置,是我玩的最少的位置,个人认为ad很没有意思,隐身发育20min,局面都已经成型了再出来很没有存在感。AD是一个团队的下限保证,就像木桶效应,一个团队的水平主要由下限保障,所以玩AD的人不一定要水平很高,但绝对不能很弱。
          最基本的,保证补刀功底要好,团战先找位置再输出,不要贪输出送了命。防御道具是必须的,对方上路发育好就先出最后的轻语,中路发育好就先出挑战护手,至少保证有一件防御道具。对线期安稳发育,跟着辅助的节奏,辅助上去开的时候不要卖辅助!!!辅助去游走的时候保护好自己,哪怕在塔下漏几个补刀也没关系,其他路可以扩大优势还是赚的。推塔大于一切!!!!!AD在这个游戏里就是负责推塔的,下路一塔推掉以后回家记得换蓝色饰品,然后换线上路或中路压节奏。对方中路是刺客己方是发育型法师的时候,尽快换线到中路可以有效压缩刺客的优势期,中路一塔先被推的一方通常都输了。
          总之ad位置上的人,先保证自己不能死,死一次发育期就要拖很久,变相增强对方上路坦克的威胁度。exp不劣势,保证好打钱能力。


          7楼2016-04-12 03:22
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