以往我总是坚信3DS无论开不开3D,实际分辨率都只有400*240的,无论如何都低于PSP的480×272。
但是最近反复对比发现,当把3D滑杆滑到最接近关闭3D的时候,3D效果几乎没有,这时候上屏的像素颗粒看上去像是长条形!画质比不开3D确实细腻了很多!
也就是确实达到了800*240的分辨率!要是800*480就基本和PSV类似了!
当然和PSV比起来差距还是巨大的。原因主要是PSV在PSP原有的高画质基础上又得到了巨大提升——PSV的分辨率是960*544,是PSV的四倍;相对而言3DS的分辨率是800*240+320*240(=268 800总像素),NDS的分辨率是256×192*2(=98 304总像素),只有NDS的三倍不到,被人诟病也就在所难免了。
但是最近反复对比发现,当把3D滑杆滑到最接近关闭3D的时候,3D效果几乎没有,这时候上屏的像素颗粒看上去像是长条形!画质比不开3D确实细腻了很多!
也就是确实达到了800*240的分辨率!要是800*480就基本和PSV类似了!
当然和PSV比起来差距还是巨大的。原因主要是PSV在PSP原有的高画质基础上又得到了巨大提升——PSV的分辨率是960*544,是PSV的四倍;相对而言3DS的分辨率是800*240+320*240(=268 800总像素),NDS的分辨率是256×192*2(=98 304总像素),只有NDS的三倍不到,被人诟病也就在所难免了。