三国杀现在的一大问题就是 日益增长的内与主忠和内与反之间的矛盾 内由于苛刻的胜利条件被忠反两方面针对 “赢了我nb 输了怪内跳对面”
内没有队友 也不需要为任何一方打工或者背锅
主忠也不会把内当队友 因为内的胜利就宣告了自己的失败
内难做 死忠内到了主忠内局无胜算 主内反局也需要反配合你压制主然后再去死 事实上如果他赢不了 他也可以选择先杀内 如果主觉得你威胁比较大 也可能选择先杀你 反过来内则只能选择先杀反 这就很尴尬了 想靠一己之力控制全场局势太过艰难 而一些人作为忠内又不太好去杀 比如说毒菜 不动白 周泰 曹冲一干人等
所以总的来说 sgs就是一款坑内的游戏
内没有队友 也不需要为任何一方打工或者背锅
主忠也不会把内当队友 因为内的胜利就宣告了自己的失败
内难做 死忠内到了主忠内局无胜算 主内反局也需要反配合你压制主然后再去死 事实上如果他赢不了 他也可以选择先杀内 如果主觉得你威胁比较大 也可能选择先杀你 反过来内则只能选择先杀反 这就很尴尬了 想靠一己之力控制全场局势太过艰难 而一些人作为忠内又不太好去杀 比如说毒菜 不动白 周泰 曹冲一干人等
所以总的来说 sgs就是一款坑内的游戏