三国志9了 每个回合不管是派兵攻城野战还是后方的粮草部队运输都需要时间移动 而部队的行进速度和攻击力 防御力也是不同阵型和兵种各有特色不可兼得 你要长途奔袭就不可避免要舍弃防御和攻击 要最强的防御就不会有20的行进速度 而且攻城和守城由于部队需要时间来移动 所以会有不低的几率守方大军还未赶到 城市已被敌军攻占(这一点感觉好还原邓艾奇袭成都的样子)另外还有一个好玩的地方 我经常联盟卡在我和一个大势力A之间的小势力B 由于A要打我先要灭掉B所以我经常和A在b的地盘上开战 既不会消耗我的城池各项数据 又同时打击了A和B 这样很有美国从不让战火蔓延到本土的策略精髓
总之 就战争可玩性来说我觉得三国志9历代最好 如果10代的角色扮演加上9的战争系统 这才是真正的三国志13啊

