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关于调整兵种相克的设想

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沿用原版规则设置相克圆环:长克短,短克远,远克长。长枪,朴刀,弓箭分别是其中的常规代表兵种。
现在设想,把原版13兵种分成4类+1,即长~短~远~特殊(比如链锤)和一个万能兵种。每个类别3个兵符,每个类别之间设置一个超强克和被超强克,形成一个3环克。同类中的3兵种克度不超过20。
特殊类的设置可针对常规三类中的一个形成2环克。
万能兵种保证克常规4类大部分兵种。
现在讨论怎么分类,每环的最强克度多少合适?
独立出来的那个兵种


IP属地:广东来自Android客户端1楼2016-04-16 23:14回复
    比如长枪克朴刀60,朴刀克弓箭60,弓箭克长枪60,这是3环克。
    常规跟特殊类的克度环,比如某长1克某特1,某特2克某长2,某短1克某特1,某特2克短2,某远1克某特1,某特2克某远2,这里的1-2并不是同个兵种,只是为了区别不同兵符~~~


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2016-04-16 23:29
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      别想了,这是地雷。


      IP属地:浙江来自手机贴吧3楼2016-04-17 17:55
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        不明觉厉。


        IP属地:湖南5楼2016-04-17 20:45
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          没看懂


          IP属地:北京来自Android客户端6楼2016-04-17 23:34
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