【飞行轨迹】 全是以左攻右的叙述
1:“小Z梯”
28d起飞飞高点,第一钻攻向对手,将要接近的时候突然1d折回,然后瞬间6d再折反进攻,若对手没有动静,碰到对手后1d落地。
说明:这是首当其冲要推荐给大家的。因为全过程的轨迹很像一个楼道的二级梯步所以我称做“Z梯”。这个轨迹着重是第三下的折反进攻[又叫“回马枪”]。控 制第一下在很接近对手但对手的对空又打不到你的地方骗他出对空技。特别是八神,小草这种大升龙,如果被第一钻骗出来那刚好就是第三钻的活靶子。如果对手没 有上当,最后也会在离对手不远的屏幕中央位置落地,这样确保了继续飞高点,放梯子的连续性。无论何时,“小Z梯”在面对升龙强悍的对手面前的作用是相当有 效的。
疑问:对手不上当怎么办?
答:对手上不上当是取决你先前的“布置”,如果你能想办法在此时让对手感觉你很可能第一下就钻过去,那么你就找到了猴子诱骗战术的精髓。怎么骗,还是要自己想办法。
2:“大Z梯”
同样28d起飞飞高点,第一钻按住不放一直飞过对手头顶,再往前飞一点突然4d折回,碰到对手后3d落地。
说明:这也是很实用的“基础轨迹”。跟“小Z梯”一样,也是从高到低的梯步形状,但这个“梯子”更宽,几乎贯穿了整个屏幕。而且形状更接近“Z”字。这个 轨迹是打八神,大门的利器。特别对于喜欢前冲5c的八神和小草。第一下钻从头顶飞过具有很强的欺骗性,很可能诱导对手胡乱出c试图打下,当他发现你只是祥 攻,可能会准备起跑追着你打,这时的“回马枪”又显出它的威力了,大胆地穿回去,毫不含糊。第三下落地也是靠近版中的位置,进攻的同时,依旧给自己留了后 路。
疑问:为什么我第一钻没过头顶就被打下?
答:起飞的高度没控制好,"大Z"比起"小Z"更注重高度,特别是对八神,大门这种能打很高的。如果你飞起来发现高度不够,完全可以反应过来事先取消进攻。
3:“组合梯”
因为,“大Z”和“小Z”都是能再次飞高点的轨迹,所以两种轨迹可以捆绑起来交替使用。也就是我说的“双Z组合梯”。但“组合梯”中不仅仅只有“双Z”供你选择,其他的普通钻,简单钻或者“一下两下钻”都能给你提供组合的余地。
“梯”,是以骗为目的的防守型进攻技巧,精妙地体现了猴子天钻的魅力。希望猴崽猴孙们一定要熟练掌握,灵活运用。
当然说到“梯”不能不说下空钻技巧,小陈,三五的帖子已经写得很详细了,可以参照他们的。我这里补充一个“外勾”的路线:具体就是低位的普通钻第一下不碰 对手,接近对手的时候7d,相对地马上接3d,如果对手误以为第一下你会钻过去,条件反射般地用能量反击的话就上当了。这招更多的用来对付没有升龙,受 CD反的角色。当然中高位的普通钻一样可以有这个效果,方法就是接近的时候不用7d拉回来,直接3d下去,只不过要连点两次3d而已,效果一样。注意一 点,当成功打到对手后因为对手出了CD反或者其他普通技造成“身位偏移”,你下去后可能无法连超杀,所以一定要小心。打准了在确认必杀。
【辅助进攻套路】
1“单跨”
跟对手保持一个身位,然后直接小跳到头顶后方挂c逆向。
说明:c打背是大家再熟悉不过了,这里不做更多说明。注意一点就是之前要保持至少一个身位的距离,不然有可能“跨”过去挂不到对方。
1:“小Z梯”
28d起飞飞高点,第一钻攻向对手,将要接近的时候突然1d折回,然后瞬间6d再折反进攻,若对手没有动静,碰到对手后1d落地。
说明:这是首当其冲要推荐给大家的。因为全过程的轨迹很像一个楼道的二级梯步所以我称做“Z梯”。这个轨迹着重是第三下的折反进攻[又叫“回马枪”]。控 制第一下在很接近对手但对手的对空又打不到你的地方骗他出对空技。特别是八神,小草这种大升龙,如果被第一钻骗出来那刚好就是第三钻的活靶子。如果对手没 有上当,最后也会在离对手不远的屏幕中央位置落地,这样确保了继续飞高点,放梯子的连续性。无论何时,“小Z梯”在面对升龙强悍的对手面前的作用是相当有 效的。
疑问:对手不上当怎么办?
答:对手上不上当是取决你先前的“布置”,如果你能想办法在此时让对手感觉你很可能第一下就钻过去,那么你就找到了猴子诱骗战术的精髓。怎么骗,还是要自己想办法。
2:“大Z梯”
同样28d起飞飞高点,第一钻按住不放一直飞过对手头顶,再往前飞一点突然4d折回,碰到对手后3d落地。
说明:这也是很实用的“基础轨迹”。跟“小Z梯”一样,也是从高到低的梯步形状,但这个“梯子”更宽,几乎贯穿了整个屏幕。而且形状更接近“Z”字。这个 轨迹是打八神,大门的利器。特别对于喜欢前冲5c的八神和小草。第一下钻从头顶飞过具有很强的欺骗性,很可能诱导对手胡乱出c试图打下,当他发现你只是祥 攻,可能会准备起跑追着你打,这时的“回马枪”又显出它的威力了,大胆地穿回去,毫不含糊。第三下落地也是靠近版中的位置,进攻的同时,依旧给自己留了后 路。
疑问:为什么我第一钻没过头顶就被打下?
答:起飞的高度没控制好,"大Z"比起"小Z"更注重高度,特别是对八神,大门这种能打很高的。如果你飞起来发现高度不够,完全可以反应过来事先取消进攻。
3:“组合梯”
因为,“大Z”和“小Z”都是能再次飞高点的轨迹,所以两种轨迹可以捆绑起来交替使用。也就是我说的“双Z组合梯”。但“组合梯”中不仅仅只有“双Z”供你选择,其他的普通钻,简单钻或者“一下两下钻”都能给你提供组合的余地。
“梯”,是以骗为目的的防守型进攻技巧,精妙地体现了猴子天钻的魅力。希望猴崽猴孙们一定要熟练掌握,灵活运用。
当然说到“梯”不能不说下空钻技巧,小陈,三五的帖子已经写得很详细了,可以参照他们的。我这里补充一个“外勾”的路线:具体就是低位的普通钻第一下不碰 对手,接近对手的时候7d,相对地马上接3d,如果对手误以为第一下你会钻过去,条件反射般地用能量反击的话就上当了。这招更多的用来对付没有升龙,受 CD反的角色。当然中高位的普通钻一样可以有这个效果,方法就是接近的时候不用7d拉回来,直接3d下去,只不过要连点两次3d而已,效果一样。注意一 点,当成功打到对手后因为对手出了CD反或者其他普通技造成“身位偏移”,你下去后可能无法连超杀,所以一定要小心。打准了在确认必杀。
【辅助进攻套路】
1“单跨”
跟对手保持一个身位,然后直接小跳到头顶后方挂c逆向。
说明:c打背是大家再熟悉不过了,这里不做更多说明。注意一点就是之前要保持至少一个身位的距离,不然有可能“跨”过去挂不到对方。