渲染单一场景单帧的时候,渲染出来的图像如果直接保存,在PS打开,跟在VUE里面渲染所见的图像明显对比度差距很大,对比度低或者说白场偏高,这个我搞明白是在保存图像的时候选择
下面是对比图
这是在VUE渲染窗口的略缩图
直接保存,在PS打开就是这个鬼样,对比度完全是一塌糊涂
然后搞明白了单帧保存得选择这个按键
那么现在请教各位VUE吧的高手,一旦是渲染动画序列帧的时候,得到的是一系列的TGA或者BMP图,这个时候我该如何像单帧图像这样有这个Gamma Override gamma的功能来使得所渲染的帧序列在后期软件打开里面保证整体gamma数值跟在VUE里面一致呢?
烦请各位高手不吝指教,先谢谢了!
下面是对比图
这是在VUE渲染窗口的略缩图
直接保存,在PS打开就是这个鬼样,对比度完全是一塌糊涂
然后搞明白了单帧保存得选择这个按键
那么现在请教各位VUE吧的高手,一旦是渲染动画序列帧的时候,得到的是一系列的TGA或者BMP图,这个时候我该如何像单帧图像这样有这个Gamma Override gamma的功能来使得所渲染的帧序列在后期软件打开里面保证整体gamma数值跟在VUE里面一致呢?
烦请各位高手不吝指教,先谢谢了!