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【新宝箱!!】 2016.4.14 新出宝箱の副手翻译及点评

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宝箱封面图镇楼,邓紫棋霸气领衔


IP属地:广东1楼2016-04-20 22:03回复
    新宝箱出来啦,里面有你曾设想过的副手吗??无论你关心的,是令人眼前一亮的技能,还是无比微(keng)妙(die)的概率,或者是美轮美奂的配(ru)图(gou),在这里都能找到想要的!!
    好了,先上小图和副手技能翻译,这版宝箱出了很多围绕eve设计的副手:
    4个新金边:

    【Strafe】X%几率闪避。闪避时,将闪避的Y%伤害转化为护甲 (X,Y表示变量,随星级提升,后文相同)

    【Azura】各类型的额外伤害(如溅射,暴击,职业技能加伤等)增加X%

    【Violence】基于在座副手的星级数,增加最高达X%的玩家攻击力和防御力。(在座副手每星贡献X%/45 的加成)

    【Phantom】X%几率忽略对方的闪避/格挡类型技能以及压制对方。不能被克隆
    还有一个新金边来自原来的副手智多星,不光插画改了还重新设计了技能:

    【智多星】增加最大体力值和能量值。做任务时2倍能量消耗;头目战时2倍体力消耗。不能被克隆
    4个新银边:

    【The Sheik】基于在座副手的星数,增加最高达X%几率格挡 (在座副手每星贡献X%/45 的加成)

    【Mr. Nuts】基于玩家的防御力,减少伤害最多达X%。(每300点玩家防御提供1%减伤)

    【Al'Ghul】X%几率击晕目标且不受被击晕目标反击伤害

    【Dobie】X%几率抵抗下毒/瘟疫/凝固汽油弹/燃烧


    IP属地:广东2楼2016-04-20 22:22
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      2个新铜边:

      【Bagboy】X%几率将受到的伤害反弹到同一建筑内的随机队友身上

      【Sandsnake】减少对手X%的吸血效果
      最后是2个新铁边:

      【Scrubber】卖出徽章时获得的铝合金增加X%

      【Hauler】增加X%的PvP战斗点数
      技能翻译完毕


      IP属地:广东3楼2016-04-20 22:29
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        好贴必须支持


        IP属地:云南来自iPhone客户端8楼2016-04-21 04:59
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          高闪避副手,(3星已经接近狙击升满的闪避率)防守的泰坦/暴徒带上她一边纳米/反弹一边闪,想想都开心。能将闪掉的伤害转成护甲不说,而且,她还能能被克隆!之前的闪避副手只有利刃一个,再配上她将闪避率提到10%以上不是难事(配上克隆的话)。噢no,攻坚进一步有压力了(PA:上面不是有减闪避的Phantom吗,正好克制她,我们就是这样设计的嘿嘿快来抽抽抽$$$)。
          说到职业的高闪避率,很容易就想到幽灵的技能doging spree,顺便算个数吧:3级的doging spree在刷满了以后是20%闪避,加上高星利刃(9星是4.5%闪避)还有她,再来一个克隆(或者歌剧魅影男的模仿),幽灵的闪避可达35%甚至40%以上啊有木有!公会内的大幽灵也很有防守能力了啊有木有!
          其实闪避也是个攻防两端都有用的技能,闪避可以躲反伤,让狙击幽灵有机会躲掉致命的暴击反弹(弱鸡幽灵:针在人在,针不在只剩白板在lol)。因此无论是主防御人员,还是高伤低血的进攻职业,用她都能派上用场 ,原本有闪避的副手/职业技能的带上她效果就更明显了


          IP属地:广东10楼2016-04-21 08:24
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            坚果先生你好!你是继老虎以后又一个动物副手你造吗?
            定位非常清晰的技能,在一定防御力门槛条件满足的情况下带来减伤效果。作为减伤版的周杰伦,毕竟只是个银边,所以只基于防御力增加数据(金边的周杰伦则是基于攻击力+防御力)。
            从已知成长性推算,6星半的它相当于9星玛丽娜,算是不过不失。加防御的玩家适合长期培养,攻防各半的玩家数值够的也可以。目测不少泰坦会升级它和玛丽娜以及龟壳技能搭配,增加自己的耐打性。


            IP属地:广东14楼2016-04-22 08:26
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              写此贴之人绝对是人才


              17楼2016-04-24 15:58
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                接下来依次是铜边2个,铁边2个。无脸系副手大量闯入,脸盲者注意


                ♪ 如果我是队友,你会卖我吗?你会卖我吗?你会卖我吗?♪
                一眼看出来这是个卖队友神器的技能,不用多解释了。铜边的副手,这个概率也算是可以的了。

                虽说这技能看上去很负面,其实eve使用起来也是能发挥到作用。试想你把一个千血暴击反弹到了建筑内已经受伤了的破盾止血贴队友身上,不是赚了么?要增加类似有利情况的出现,当然是推荐只让承担防守任务的人员使用。
                如上图所示,这个弹队友的技能在对战记录里也有显示,不过写的是狙击的跳弹(UE你真省啊....)。按照经验,如果真的是把这个技能按照跳弹或者溅射对待,打到泰坦身上的话,结算时是不算他的的龟壳减伤整技能的(弱鸡队友装上他,把高暴击反弹给防守泰坦就....)。最后,我很好奇,如果个建筑只剩1活人时,还能反弹吗?


                IP属地:广东18楼2016-04-24 16:30
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                  铁边副手就不分析了直接上图:


                  【Scrubber】昵称:拖把男



                  IP属地:广东20楼2016-04-24 17:14
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                    不愧是葱烧


                    IP属地:陕西来自iPhone客户端22楼2016-04-24 18:08
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                      厉害~厉害,分析的很有道理,不过对于男爵与公爵都没有的我来说,抽这个新箱子还是比较合算点


                      IP属地:云南23楼2016-04-24 21:03
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                        好贴,D9DD7E好人一生平安


                        IP属地:山东24楼2016-04-25 09:01
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                          哈哈,聪少果然屌


                          IP属地:浙江来自手机贴吧25楼2016-04-25 15:01
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                            快速统计座上副手数据那个是什么啊?在什么地方?


                            IP属地:江苏26楼2016-04-25 16:25
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