到了现在问题很严重了 那就是骑兵再没开启第四技能的情况下已经完虐步兵 原因有一下几点
第一,军纪不能抵御夺势 这里的夺势概率固定50%太高 这导致步兵前排在很难出的了技能,要知道后期页游步兵能打赢骑兵全靠步兵优先技能输出爆发秒杀骑兵,现在步兵前排速度有优势也不能释放出技能 平砍也就几千伤害 大乔每回合加血血就超多 步兵爆发流当然无存,钟会技能一旦触发,步兵直接GG。再网页版往往在钟会技能发出前 步兵靠前排高军纪的赵云 太史慈 黄盖后排 诸葛 贾诩 甄姬高爆发 秒掉前排骑兵 没秒掉就输了 这里连最后的机会也不给 ,骑兵直接吊打步兵
第二,军府科技太变态 手游军府科技偏重血量 使得原本血量没有优势的骑兵 血量爆增 步兵武将就算有机会存在一波技能输出也不一定能秒走骑兵,没带走骑兵再保养续航下,步兵就失败了 并且大乔的技能居然是每个合按自身血量百分比回复 在高血量的手游这个设定简直是严重破坏平衡,为什么步兵的荀攸加血是按攻击力不是百分比而不是血量的百分比 要加血的话那都统一啊! 荀攸加血要强必须牺牲天赋去加攻无疑会牺牲生存能力 但是大乔就非常变态了自生血防高了后 加血更加变态 这真的合理吗?
现在连76级没金将 已经平衡性超级差了 策划你真正的贯彻自我的设定 不去把相对合理的页游 天赋 军府 特性的数据放在手游上吗? 这样下去,就坐等80级到来大量步兵玩家弃坑吧!【图片】