开门见山,王婆卖瓜,先自我介绍下,IOS雪漫城服务器PVE公会战士一枚。近期游戏大更新,推出了复兴节、韧装、坐骑、新宠物,对于新版本从游戏机制、游戏数据、装备时装坐骑、角色技能调整、新版本追装思路五个方面浅谈一点自己的看法。
一、游戏机制。做为一名从始至终都坚持认为PVP是mmorpg类游戏精髓的玩家,1.30p版本在PVP区域加入了大家愿意争夺的资源,1006蓝韧装,这个韧装虽然除韧性、双抗外无其他属性,且造型粗陋,但对于新手来说,是能否快速提升6500的关键,强势的公会自然会开始争夺PVP区域的控制权。
二、游戏数据。不知从哪个版本开始,GL对OC2的底层数据调整一直相当混乱,这也是造成目前职业定位不清晰的主要原因,OC1的优点一点都没有被承继下来,而把国产地沟油无尽的投资养成变成了主要方向,当外貌控、时装控变成了这个游戏的主流,那这游戏的可玩性也就越来越少了。目前能测试到的数据,双抗的效果大幅降低,防御系数成为笑谈,游侠卡枪、武器攻速都进行了暗改,目前,底层数据不清晰是最有可能让游戏高玩陆续退游的主要原因。
三、装备时装坐骑。1.30p加入了新副本、1137头肩,目前还在等待开放中,加入了豪华抽奖箱,里面的装备让你瞬间毕业,前提是你有人民币,复兴节时装目前已看到的有四件,一个头部插朵花(一朵鲜花插在牛粪上?),两个腰部,一个是五彩环绕,一个是一圈蛋蛋环绕,一个脚部步步生草。坐骑方面冰火元素可以持续进化成陆行鸟,目前有土豪把冰火陆行鸟已做出来了,还有战马,小树苗的升级路径也已经打开,只是缺乏进一步的进化石板,可能藏在尼克的宝箱中。
四、新版本追装思路。新版本的韧装是新手玩家的福音,新手玩家满级后,首先攒善缘抽蓝色首饰,然后拿到2-3件韧装,搭配553蓝色和768日常装再加上713武器可以轻松6300,然后你可以很悠闲的刷6300的100水晶传承任务,如果能刷到一件768代替553,那你就可以开始刷大师祝福了,是的,就是这么简单。
五、新版本的怨念和吐槽。一是GL你把玩家利益置于何地?你的这种修改真的经过大脑吗?还是你的程序员是蓝翔毕业的?你让这些辛苦玩了接近一年的玩家情何以堪,你让一个晚上花了18万钻石冲传承的土豪情何以堪?任何一个成熟的游戏都是累进制,有阶段,你这么摧毁式破坏式的去修改游戏,我生平仅见你公司这么一例,也许国产地沟油有这么搞的,我没玩过不评价。二是为了突出韧性这么去调整双抗、防御系数在PVP中的作用合适吗?一方面纠枉过正,另一方面也扼杀了游戏的可玩性,除了传承、宝宝、卡牌,已经没有什么事可以值得去做了。三是虽然一代版本一个神,这是大家都能理解的,但制造神代表要把除神以外的职业碾成渣,游戏平衡是很基本的道理,而你做的不是平衡,回到第一个话题,你的程序员都是蓝翔毕业的吧。
写了这么多,游戏还得玩下去,向吧主申个精,向GL的客服讨个反馈的机会,谢谢大家耐心看完........
最后做个广告,雪漫城服务器PVE公会热忱欢迎各位转服而来的朋友,游戏QQ群:495830752
一、游戏机制。做为一名从始至终都坚持认为PVP是mmorpg类游戏精髓的玩家,1.30p版本在PVP区域加入了大家愿意争夺的资源,1006蓝韧装,这个韧装虽然除韧性、双抗外无其他属性,且造型粗陋,但对于新手来说,是能否快速提升6500的关键,强势的公会自然会开始争夺PVP区域的控制权。
二、游戏数据。不知从哪个版本开始,GL对OC2的底层数据调整一直相当混乱,这也是造成目前职业定位不清晰的主要原因,OC1的优点一点都没有被承继下来,而把国产地沟油无尽的投资养成变成了主要方向,当外貌控、时装控变成了这个游戏的主流,那这游戏的可玩性也就越来越少了。目前能测试到的数据,双抗的效果大幅降低,防御系数成为笑谈,游侠卡枪、武器攻速都进行了暗改,目前,底层数据不清晰是最有可能让游戏高玩陆续退游的主要原因。
三、装备时装坐骑。1.30p加入了新副本、1137头肩,目前还在等待开放中,加入了豪华抽奖箱,里面的装备让你瞬间毕业,前提是你有人民币,复兴节时装目前已看到的有四件,一个头部插朵花(一朵鲜花插在牛粪上?),两个腰部,一个是五彩环绕,一个是一圈蛋蛋环绕,一个脚部步步生草。坐骑方面冰火元素可以持续进化成陆行鸟,目前有土豪把冰火陆行鸟已做出来了,还有战马,小树苗的升级路径也已经打开,只是缺乏进一步的进化石板,可能藏在尼克的宝箱中。
四、新版本追装思路。新版本的韧装是新手玩家的福音,新手玩家满级后,首先攒善缘抽蓝色首饰,然后拿到2-3件韧装,搭配553蓝色和768日常装再加上713武器可以轻松6300,然后你可以很悠闲的刷6300的100水晶传承任务,如果能刷到一件768代替553,那你就可以开始刷大师祝福了,是的,就是这么简单。
五、新版本的怨念和吐槽。一是GL你把玩家利益置于何地?你的这种修改真的经过大脑吗?还是你的程序员是蓝翔毕业的?你让这些辛苦玩了接近一年的玩家情何以堪,你让一个晚上花了18万钻石冲传承的土豪情何以堪?任何一个成熟的游戏都是累进制,有阶段,你这么摧毁式破坏式的去修改游戏,我生平仅见你公司这么一例,也许国产地沟油有这么搞的,我没玩过不评价。二是为了突出韧性这么去调整双抗、防御系数在PVP中的作用合适吗?一方面纠枉过正,另一方面也扼杀了游戏的可玩性,除了传承、宝宝、卡牌,已经没有什么事可以值得去做了。三是虽然一代版本一个神,这是大家都能理解的,但制造神代表要把除神以外的职业碾成渣,游戏平衡是很基本的道理,而你做的不是平衡,回到第一个话题,你的程序员都是蓝翔毕业的吧。
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