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【资料】技能模式讨论帖

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本帖子讨论一种新的技能模式
大家看看怎么样


IP属地:河北1楼2016-04-23 16:33回复
    我做了几个小时的技能平衡,后来越做越崩溃,再加上文游没有客户端和真正的服务器,判定起来非常麻烦。
    所以,为了简化大家的工作量。
    每个技能分为 单体 小范围 大范围 特殊 四种
    根据技能等级 给出 对应的伤害等级和特效
    在实际攻防中,只要考虑伤害等级,和对方的对应防御等级,在考虑相克等加成,就可以了。


    IP属地:河北2楼2016-04-23 17:08
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      先随便举几个例子。
      (另:技能熟练度暂定分为 基础 掌握 精通 专家 大师 宗师 6个阶段,每个阶段的效果越来越强)
      以几个火焰魔法为例:
      火焰冲击:(学习等级 1)(魔法 火)范围:单体 杀伤等级:6/11/16/21/26/31 特效:无
      火焰波:(学习等级 3) (魔法 火) 范围:大范围 杀伤等级:5/10/15/20/25/30 特效:无
      火球术:(学习等级 4) (魔法 火) 范围:小范围 杀伤等级:11/16/21/26/31/36 特效:爆炸
      烈焰之墙: (学习等级 6) (魔法 火) 范围:特殊(窄长直线) 杀伤等级:15/20/25/30/35/40 特效:点燃
      地狱烈焰: (学习等级 8) (魔法 火) 范围:大范围 杀伤等级: 13/18/23/28/33/38 特效:爆炸,点燃


      IP属地:河北3楼2016-04-23 17:19
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