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关于日常任务大蛇的贝利

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日常大蛇是贝利的主要来源。但是没看懂这个是怎么算的。而且,随着战力,等级,提高不明显。有如下建议。
1、大蛇首先是无敌的。无敌意思就是打不死,希望增厚血量。其他属性不变。
2、贝利的奖励应该与伤害挂钩。建议伤害多少,奖励贝利就多少。例如我打了伤害90W,贝利就奖励90W。伤害打了900001。贝利就奖励900001。完全对等。


IP属地:广东1楼2016-04-25 19:21回复
    这样才会激励创新,创造高伤害阵容,才有意思。


    IP属地:广东2楼2016-04-25 19:24
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      选了块樟木,木质还行不软也不硬味道也不错


      4楼2016-04-25 19:29
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        什么鬼


        IP属地:广东5楼2016-04-25 20:06
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          你这样搞,贫富差距只会越来越大,这样游戏就不平衡了


          来自iPhone客户端7楼2016-05-05 09:49
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