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【风追忆】6.87test版更新实测图文版介绍

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2016.4.26日凌晨,IceFrog发布Dota2 6.87版本更新日志(目前尚未应用到国服,可能还会有细微改动),笔者在亲自使用test版本测试过之后,用图文结合的方式,为大家详细介绍此次更新改动以及个人的一些小看法,希望对广大Dota2玩家朋友们有所帮助
下面正式开始更新。


IP属地:上海1楼2016-04-26 04:57回复
    【综合部分】这里主要介绍关键的四点:
    一、天梯加入ban人机制
    重做了天梯比赛的全英雄选择。在选人阶段开始前,有15秒的禁用英雄阶段。每个玩家投票选出自己想禁用的英雄,随后系统将会随机禁用其中的一半英雄。
    同一英雄只能被投票一次。游戏中会显示出被投票的英雄,但不会显示投票的玩家。被禁用的英雄数量等于被投票英雄的一半,若被投票英雄数量为奇数,则系统随机决定进位或舍去。
    随机禁用选择从一个队伍的投票中最多选出3名英雄禁用,保证能较平衡地考虑双方的投票。
    <天梯进一步向职业比赛ban选靠拢,天梯阵容更加职业化。>


    IP属地:上海10楼2016-04-26 05:04
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      二、新加入团队技能——扫描
      每个队伍现在都有一个扫描技能,可在小地图界面上使用。
      扫描指定地点周围900范围的区域,持续8秒。扫描会显示该区域在这8秒内是否存在敌方英雄。
      扫描后就进入冷却,队伍全体队员共享4.5分钟的冷却时间
      注:不会显示Roshan巢穴内单位,但是会显示开雾的单位。不会显示具体英雄数量,只会显示是否有敌方英雄存在。敌方队伍不会知道你施放了扫描。

      技能在小地图左上角选择,对地图上任意部位释放(Roshan处无法探测出真实结果)

      释放之后技能进入CD,选择区域如果没有敌方英雄则如图显示绿色,如有敌方英雄则显示红色且伴随有警报声响起。
      <往往一波团战之前可以料敌先机,在对方可能蹲守的位置扫描一下,哪怕对方开雾,也能探测到是否有人>


      IP属地:上海16楼2016-04-26 05:12
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        三、加入类“法强”机制
        智力现在将提高你的魔法伤害,每16点提高1%。
        现在鼠标移至属性栏会显示英雄当前的魔法伤害加成,以太之镜的加成效果也会计算在内。

        <法系输出的进一步增强,虽说有偷敌之嫌但更多的是取其精华,去其糟粕>


        IP属地:上海18楼2016-04-26 05:16
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          四、队长模式BP顺序改变
          队长模式的选人时间从40秒降低至30秒
          队长模式的备用时间从110秒提高至130秒
          队长模式:调整了第二次禁用阶段的禁用顺序(从1/2/1/2改为2/1/2/1)
          队长模式:调整了最后选人阶段的选人顺序(从2/1改为1/2)
          队长模式:现在两队总的禁/选顺序为:
          第一轮禁用:1/2/1/2
          第一轮选人:1/2/2/1
          第二轮禁用:2/1/2/1
          第二轮选人:2/1/2/1
          第三轮禁用:2/1
          第三轮选人:1/2
          <这里影响到更多的是职业比赛,在BP战术上需要作比较大的调整>


          IP属地:上海19楼2016-04-26 05:18
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            【地形部分】
            调整了天辉下路2级防御塔的位置
            在天辉下路二塔上方的树林中增加了一个藏身地点


            IP属地:上海22楼2016-04-26 05:24
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              在夜魇下路一塔左侧增加了一个新的斜坡


              IP属地:上海25楼2016-04-26 05:27
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                调整了夜魇中路一塔左侧树林靠近斜坡的绕树林点

                砍掉圈圈的那棵树可以如图路线走到叉叉位置,等待时机再破树出动,用于绕后杀鸡或者Gank。


                IP属地:上海28楼2016-04-26 05:38
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                  在天辉中路中型野点左上方树林处增加了一个藏身地点


                  IP属地:上海29楼2016-04-26 05:39
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                    在天辉上路一塔左侧的树林中增加了一条新的路径
                    在天辉下路二塔下方树林里增加了可进入区域



                    IP属地:上海30楼2016-04-26 05:42
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                      移除了上路神符点上方悬崖上的树


                      IP属地:上海31楼2016-04-26 05:45
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                        以上为主要地形改动部分,几处微小改动这里不提。
                        接下来是大家更关心的新物品介绍!


                        IP属地:上海32楼2016-04-26 05:46
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                          【全新物品】
                          血棘

                          由紫怨,水晶剑和卷轴合成的全新物品
                          - 隐藏详情
                          配件:
                          紫怨 (4075)
                          水晶剑 (2120)
                          卷轴 (1000)
                          总价:7195
                          属性:
                          + 25 智力
                          + 30 攻击速度
                          + 60 攻击力
                          + 150% 魔法恢复速率
                          使用:沉默目标,同时所有对其造成的攻击,包括友军对其的攻击,均不会落空,并且造成1.35倍的致命一击伤害(这个1.35倍意思是任何人的攻击打在被沉默者身上都是1.35倍暴击)
                          冷却时间: 11 (资源为18s)
                          被动效果: 攻击可造成致命一击 (与水晶剑一致,20%几率175%暴击)
                          <法系转物理必备神器!女王、物理卡等等都很适合>


                          IP属地:上海33楼2016-04-26 05:51
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                            回音战刃

                            由空明杖和食人魔之斧合成的全新物品
                            - 隐藏详情
                            配件:
                            空明杖 (1650)
                            食人魔之斧 (1000)
                            总价:2650
                            属性:
                            + 10 力量
                            + 10 智力
                            + 10 攻击速度
                            + 15 攻击力
                            + 75% 魔法恢复速率
                            被动效果:使得近战攻击能够快速攻击两次。连续攻击可以减缓100%的攻击速度和移动速度,持续0.6秒。内置冷却时间为5秒。
                            注:被动只对近战英雄有效。


                            IP属地:上海37楼2016-04-26 05:57
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                              Pa的窒息之刃可以触发回音战刃的减速效果,但不会飞出去两个镖。
                              @黏黏的感覚


                              IP属地:上海38楼2016-04-26 05:59
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