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【04/26】修复了2个老爷问题

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更新通知帖:http://tieba.baidu.com/p/3333369143?pn=1
·添加了系统自动识别分辨率机制
·添加了士-兵阵营机制(一旦做了对其有害的事情,阵营指数会下降,到达一定值,士-兵会攻击你)
·添加了可对士-兵进行伤害的机制(如何武器即可)
·添加了体积较大的僵尸(血量与速度与攻击力,病毒感染值与普通僵尸会大上一倍)(生成几率中等)
·添加了绷带(用于止血,在之前版本流血是必死的,生成率一般(可能会改))
·修改了士兵武器子弹的代码
·修改了士兵检测僵尸移动代码
·修改了士兵检测敌人距离
·修改了快捷键图标的碰撞体积
·修复了士兵NPC不会死亡的问题
·修复了士兵NPC死亡时发生的错误
·修复了鼠标偏移的问题
·修复了士兵子弹代码无法赋值的问题
·修复了士兵子弹发生的错误问题
·修复了士-兵一招就死-亡的问题
·修复了人物背枪的问题(该问题已存在很久,存在问题为快捷键切出武器背后武器依旧存在的问题,死亡会出错的问题)
·修复了人物背枪后切换快捷键,枪械依旧存在的问题
·修复了人物背枪切换武器后再打开背包,背后武器又添加的问题
·修复了M4在第二快捷键后切换武器,背后武器依旧存在的问题
·修复了血无上限的问题(血条为100,如用补血工具血条会突破100)
2大老爷问题详细解释帖:
http://tieba.baidu.com/p/4495599482
http://tieba.baidu.com/p/4501182863


IP属地:广东1楼2016-04-26 22:07回复
    Debug1.0.3已发布
    http://tieba.baidu.com/p/4508335147


    IP属地:广东3楼2016-04-26 22:15
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