武器名词解释:
1.状态触发是指什么?
2.一般武器基础伤害是否指三基础伤害(冲击,穿刺,切割)的总和?
3.四属性的数字是伤害;辐射,爆炸,腐蚀,磁力是状态,需要状态触发,是这样吗?
4.暴击伤害,是所有数值伤害的总和 X 暴击倍数吗?
5.如征服,冲击枪,这种自带爆炸或溅射效果的武器,是不是可以不用考虑状态触发,即100%出现武器自身状态?
6.是否所有主武器都适用于 “步枪加伤”的光环?(加攻击的步枪光坏名字忘了)
7.圣枪,吃主武器的MOD吗?(我看他拿的是双枪,难道吃副武器的?
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1.状态触发是指什么?
2.一般武器基础伤害是否指三基础伤害(冲击,穿刺,切割)的总和?
3.四属性的数字是伤害;辐射,爆炸,腐蚀,磁力是状态,需要状态触发,是这样吗?
4.暴击伤害,是所有数值伤害的总和 X 暴击倍数吗?
5.如征服,冲击枪,这种自带爆炸或溅射效果的武器,是不是可以不用考虑状态触发,即100%出现武器自身状态?
6.是否所有主武器都适用于 “步枪加伤”的光环?(加攻击的步枪光坏名字忘了)
7.圣枪,吃主武器的MOD吗?(我看他拿的是双枪,难道吃副武器的?

