这次升级大部分内容是和画面相关的,本着音频画面内容不翻译的我省事了不少,OK,看看大纲吧:
V0.37 – 新的粒子效果,自定义升级武器,平衡性调整,BUG修复以及其他
这次升级包含了自定义武器升级系统 - 现在除了把树胶和牙齿合成在武器上之外,你可以随机地放东西和武器合成了,外观随便改,属性什么都不重要。
接下来就是大改中的画面修改了 - 流血特效,当然是敌人的;水花效果,和瀑布相关;火堆效果重做,嗯,那三种小火堆升级了下画面;下雪效果,雪山地区Level Up了;打火机火焰重做,燃烧瓶火焰同样更新了,移动状态丢一丢感受感受;
这个更新包还加了点画面素材 - 比如生存时间长了飞机残骸会长苔藓杂草之类,石头之类的物品在水边能看出潮湿效果等等;
洞穴方面 - 新遇难乘客(律师)添加到6号洞穴深处,新增门纹理什么的画面更新不用管,终于修复了动物在多人模式中会消失的BUG才是真感动,好像是加入房间的玩家长时间后找不到动物(比如说我)的BUG已随风而去,剩下的自己去游戏感受。
V0.37 – 新的粒子效果,自定义升级武器,平衡性调整,BUG修复以及其他
这次升级包含了自定义武器升级系统 - 现在除了把树胶和牙齿合成在武器上之外,你可以随机地放东西和武器合成了,外观随便改,属性什么都不重要。
接下来就是大改中的画面修改了 - 流血特效,当然是敌人的;水花效果,和瀑布相关;火堆效果重做,嗯,那三种小火堆升级了下画面;下雪效果,雪山地区Level Up了;打火机火焰重做,燃烧瓶火焰同样更新了,移动状态丢一丢感受感受;
这个更新包还加了点画面素材 - 比如生存时间长了飞机残骸会长苔藓杂草之类,石头之类的物品在水边能看出潮湿效果等等;
洞穴方面 - 新遇难乘客(律师)添加到6号洞穴深处,新增门纹理什么的画面更新不用管,终于修复了动物在多人模式中会消失的BUG才是真感动,好像是加入房间的玩家长时间后找不到动物(比如说我)的BUG已随风而去,剩下的自己去游戏感受。