首先這兩者沒有明確定義,因為我表達的都是個人觀念(包括你們)
我認為是:
硬科幻是傳統以比較完備的科學理論為支撐,突出科學對人作用。動畫比如說【ghost in the shell】(95押井守導演的) ,【lain】,文學比如說 群裡置頂介紹的作品
軟科幻是以表現人文軟科學為基礎的,當然科學前提也得合理,但為輔助。動畫【akira】,文學比如【1984】
但問題又來了,很多時候他們又是相輔相成的,特別是有些哲理性很強的科幻作品,以下是我的一些更詳細的陳述:
無論從文學,電影還是動畫。我盡量想拆分這個概念,以至於不太衝突。【銃夢】確實是屬於硬科幻,它架起的那個世界的技術是說的通的,有前後邏輯。【殼之少女】相對弱化很多,嚴格來說還是可以排除的。而動畫【macross】我已經分不清是什麼東西,就像高達一樣,他有太多其他累贅的東西。有人將話題進行區分,比如說常見如【黑客帝國】裡面的設想,事實上說硬科幻就是講這些所提到的在科技的背景下是比較熱門的話題,在科幻作品中常見的,因為他要服務於他的核心——對科技發展的思考。但是光從題材就不能說明核心,因為這些話題也被引用多次,只能成為一種必要條件而非充分條件。假如看了【無聲的狂嘯】,那這個問題會很困擾讀者,那個是直接抽離了技術(實際上他也沒說明這是什麼技術)討論,進行了直接心裡和人性這種高度討論的手法,究竟是軟還是硬??由於人文科學和自然科學上升到哲學範疇來說,兩者的界限就被打破,區分就很難被其概念所支持。就像電影【2001太空漫遊】。但是我還是區分了這兩者,【無聲狂嘯】是硬的,因為他是科技指向,本質上還是很關注科技所帶來的影響,只是那個科技有導致社會秩序的變化是比較難以想象的,並使用大量哲學和心理學知識還有象征手法去說明。而【2001太空漫遊】更是像借題發揮的,因此是軟的。你可能會說那麼【無聲狂嘯】不就和【發條橙】一個性質嗎??不,【無聲狂嘯】一開始就立足於交代科技背景,雖然不那麼容易讓人接受。
歡迎大家討論。
我認為是:
硬科幻是傳統以比較完備的科學理論為支撐,突出科學對人作用。動畫比如說【ghost in the shell】(95押井守導演的) ,【lain】,文學比如說 群裡置頂介紹的作品
軟科幻是以表現人文軟科學為基礎的,當然科學前提也得合理,但為輔助。動畫【akira】,文學比如【1984】
但問題又來了,很多時候他們又是相輔相成的,特別是有些哲理性很強的科幻作品,以下是我的一些更詳細的陳述:
無論從文學,電影還是動畫。我盡量想拆分這個概念,以至於不太衝突。【銃夢】確實是屬於硬科幻,它架起的那個世界的技術是說的通的,有前後邏輯。【殼之少女】相對弱化很多,嚴格來說還是可以排除的。而動畫【macross】我已經分不清是什麼東西,就像高達一樣,他有太多其他累贅的東西。有人將話題進行區分,比如說常見如【黑客帝國】裡面的設想,事實上說硬科幻就是講這些所提到的在科技的背景下是比較熱門的話題,在科幻作品中常見的,因為他要服務於他的核心——對科技發展的思考。但是光從題材就不能說明核心,因為這些話題也被引用多次,只能成為一種必要條件而非充分條件。假如看了【無聲的狂嘯】,那這個問題會很困擾讀者,那個是直接抽離了技術(實際上他也沒說明這是什麼技術)討論,進行了直接心裡和人性這種高度討論的手法,究竟是軟還是硬??由於人文科學和自然科學上升到哲學範疇來說,兩者的界限就被打破,區分就很難被其概念所支持。就像電影【2001太空漫遊】。但是我還是區分了這兩者,【無聲狂嘯】是硬的,因為他是科技指向,本質上還是很關注科技所帶來的影響,只是那個科技有導致社會秩序的變化是比較難以想象的,並使用大量哲學和心理學知識還有象征手法去說明。而【2001太空漫遊】更是像借題發揮的,因此是軟的。你可能會說那麼【無聲狂嘯】不就和【發條橙】一個性質嗎??不,【無聲狂嘯】一開始就立足於交代科技背景,雖然不那麼容易讓人接受。
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