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05-03【讨论】全面大设想——坦克世界的均衡之法

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本帖为一个脑洞特别大的人对游戏中的一些问题的设想,全都仅为个人YY,如果以后出了大新闻,我是不负责的


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2016-05-03 19:49回复
    首先来谈谈一些老问题,就从“金币蛋”开始


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2016-05-03 19:50
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      最早的“金币蛋”是只能金币购买,因而有不少人提出异议,认为有钱就能比没钱玩的开心。然后“金币蛋”开放了银币购买,同时也可以用银币买金币补给,看上去似乎平衡了大部分玩家,但立刻,重坦玩家和重甲坦歼的玩家变得不满,认为金币蛋的泛滥会导致装甲的无用,这也是整个问题的根源


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2016-05-03 19:55
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        那么我们先不管“金币蛋”的开放是否正确,来设想一下如何平衡弹种的问题。
        首先来看看游戏中各种炮弹的优劣,APCR无疑是最好用的弹种,有穿深有弹速,还有一定的转正,输出效率最高。相比之下HEAT则显得相当鸡肋,空有高穿深却难以发挥,弹速慢,没转正,同时因为弹速慢弹道也更下垂,还容易被履带和间隙装甲吸收,常常发生“我们重♂创目标!”。而AP则显得中规中矩,除了转正较大没有任何亮点。至于HE和HESH,只能说有用时相当有用,断腿,打断,糊脆皮,收残血,没用时就只能当个摆设(PS:我估计有人会切弹种切错切成HE,然后就


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2016-05-03 20:08
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          20分钟了连个机器人都没有


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2016-05-03 20:31
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            路过


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2016-05-03 20:35
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              我用的是PRcc版本,今天在使用时突然发现在“键控”中缺一蓝屏键,虽然可用其他办法实现“抠蓝”,但


              IP属地:天津来自Android客户端7楼2016-05-03 20:40
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                IP属地:福建来自iPhone客户端8楼2016-05-03 20:49
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                  那么平衡的方法就是让所有弹种的特点相互互补,首先AP可以不用变,正好作为参照。APCR的平衡方法就是削弱威力,从现实的角度来讲次口径弹确实后效要小于全口径弹,而坦克世界里自然就是削减伤害,可以砍成同口径AP弹的四分之三,同时削弱远距离的穿深,另外与APDS分开弹种。HEAT则可以赋予一些HE的特性,即不穿也可以有一些伤害,毕竟HEAT也是会爆炸的,一定程度上可以当HE用,同样的也赋予溅射能力,当然整体效果要小于HE。HE可以加个延时爆炸的能力,即先射地上,等一会再炸,可以用于脑洞大开时埋伏敌人(好吧太扯淡了,这条就看看吧)。同样的HESH要重做,当然怎么重做我也没想好,毕竟游戏的机制不是我能不是我们,我也是在现有基础上进行设想。APDS的话,保持现状吧


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2016-05-03 21:09
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                    插!帮顶,看起来写的不错


                    IP属地:北京来自Android客户端11楼2016-05-03 21:10
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                      同样的取消金币蛋的概念,所有弹种可以自由选择携带,来提高游戏的战术性


                      IP属地:浙江来自Android客户端12楼2016-05-03 21:13
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                        至于因为“金币蛋”而导致的装甲无用,我只能说,世界上没有无法被击毁的坦克


                        IP属地:浙江来自Android客户端13楼2016-05-03 21:15
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                          接着是火炮的问题,很多人说蹲坑是火炮的锅,然而对火炮而言越蹲越好打。真正问题在于游戏机制,尤其是视野机制,当然修改游戏机制我是做不到的,只能是在现有机制上对火炮进行修改


                          IP属地:浙江来自Android客户端14楼2016-05-03 21:54
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                            火炮的优势是什么?在于其独有的超远程打击能力(然而打击能力并不强,火炮输出效率最高的距离是中远距离)。那么火炮的劣势那?可以说火炮全是劣势,尤其是中近距离的战斗能力,那么火炮大改的主要方向就是削弱超远程打击能力,同时加强中近距离的战斗力


                            IP属地:浙江来自Android客户端15楼2016-05-03 22:00
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                              由于大量的脑洞同时思考我要炸了的,先停一下,明天在继续


                              IP属地:浙江来自Android客户端16楼2016-05-03 22:18
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