测算普攻的原因:
1。普遍适用性。无论胡莱国际iOS,无论1.5.2还是1.7.1,此贴都有一定适用性,因为普攻的伤害公式不会像技能那样变来变去的。没人会无聊到改这个的,相信我。
2。填补空缺。关于技能解析的贴子太多,却没什么人愿意认认真真讲普攻。然而,如果是胡莱版,普攻会比技能更重要。
3。客观原因。把每个英雄的所有技能都测算一遍过于麻烦,超过本人能力水平及精力限度。普攻就没那么麻烦了。
1。普遍适用性。无论胡莱国际iOS,无论1.5.2还是1.7.1,此贴都有一定适用性,因为普攻的伤害公式不会像技能那样变来变去的。没人会无聊到改这个的,相信我。
2。填补空缺。关于技能解析的贴子太多,却没什么人愿意认认真真讲普攻。然而,如果是胡莱版,普攻会比技能更重要。
3。客观原因。把每个英雄的所有技能都测算一遍过于麻烦,超过本人能力水平及精力限度。普攻就没那么麻烦了。