第二个特色职业:重骑士(Heavy Knight) 解锁时代:中世纪 俺的评分:3.5星
这是个中世纪的特色职业,替换的普通职业为重甲骑士(Heavy Armor Knight),属于肉盾的角色。由于之前实在太肉,后来被削弱过,但是仍然可以充当一个很棒的肉盾
这是普通职业重甲骑士的图标
这是阿兹特克特色重骑士的图标
技能对比如下
两者的区别主要有如下几点:
1. 被动属性:阿兹特克重骑士比普通重甲骑士多了300点血量和30点回血速度。中古时期玩家的平均血量大约是2000~2500左右吧,加上这个游戏没有回血技能,所以300点也不少了
2. 姿态属性:重骑士和重甲骑士都可以切换为防御姿态,其中普通的重甲骑士切换后的属性变化是格挡+20,移动速度-2,防御+500。阿兹特克重骑士切换后的属性变化是格挡+30,移动速度-2,防御+500。看起来差别不大,只有10点格挡属性,不过对于一个肉盾来说,高10点格挡意义还是不错的,加上后面会讲到的一个防御技能,会变得很肉
3. 主动技能之一:防御姿态下的重骑士以反击咆哮(Counter-Attack Scream)(防御+1300,格挡+20,攻击力+20,群体击倒,持续时间30秒,CD时间50秒)替代了普通重甲骑士的保护之盾(Shield of Protection)(防御+1000,持续时间30秒,CD时间1分钟)。这个技能是阿兹特克重骑士的招牌技能,高防御高格挡,CD时间也更短,再配合免控技能的话真的非常硬。而群体击倒效果也算锦上添花了,我一般看到对手有这个buff和免控,就直接换目标了……
4. 主动技能之二:防御姿态下的重骑士比普通重甲骑士多了一个冲锋技能Desperate Crash,附带击晕效果。由于重甲骑士移动速度和技能释放都相对较慢,所以多一个冲锋技能在追击的时候还是蛮有用的
总评:在我看来这是个中规中矩的肉盾职业,尤其是刚进入中世纪的时候极其皮实耐艹,可以用来吸引火力保护队友。这个职业的普通职业本身攻击力较弱,但是该特色职业在这方面小有弥补,加上阿兹特克的特色武器也是重骑士的,有效补充了攻击力不足的缺点。时代发展到中世纪后期后,会出现很多攻击能力出色的其他职业,重骑士的优势也渐渐体现得不明显。3.5分应该算是一个合理的评分
这是个中世纪的特色职业,替换的普通职业为重甲骑士(Heavy Armor Knight),属于肉盾的角色。由于之前实在太肉,后来被削弱过,但是仍然可以充当一个很棒的肉盾
这是普通职业重甲骑士的图标
这是阿兹特克特色重骑士的图标
技能对比如下
两者的区别主要有如下几点:
1. 被动属性:阿兹特克重骑士比普通重甲骑士多了300点血量和30点回血速度。中古时期玩家的平均血量大约是2000~2500左右吧,加上这个游戏没有回血技能,所以300点也不少了
2. 姿态属性:重骑士和重甲骑士都可以切换为防御姿态,其中普通的重甲骑士切换后的属性变化是格挡+20,移动速度-2,防御+500。阿兹特克重骑士切换后的属性变化是格挡+30,移动速度-2,防御+500。看起来差别不大,只有10点格挡属性,不过对于一个肉盾来说,高10点格挡意义还是不错的,加上后面会讲到的一个防御技能,会变得很肉
3. 主动技能之一:防御姿态下的重骑士以反击咆哮(Counter-Attack Scream)(防御+1300,格挡+20,攻击力+20,群体击倒,持续时间30秒,CD时间50秒)替代了普通重甲骑士的保护之盾(Shield of Protection)(防御+1000,持续时间30秒,CD时间1分钟)。这个技能是阿兹特克重骑士的招牌技能,高防御高格挡,CD时间也更短,再配合免控技能的话真的非常硬。而群体击倒效果也算锦上添花了,我一般看到对手有这个buff和免控,就直接换目标了……
4. 主动技能之二:防御姿态下的重骑士比普通重甲骑士多了一个冲锋技能Desperate Crash,附带击晕效果。由于重甲骑士移动速度和技能释放都相对较慢,所以多一个冲锋技能在追击的时候还是蛮有用的
总评:在我看来这是个中规中矩的肉盾职业,尤其是刚进入中世纪的时候极其皮实耐艹,可以用来吸引火力保护队友。这个职业的普通职业本身攻击力较弱,但是该特色职业在这方面小有弥补,加上阿兹特克的特色武器也是重骑士的,有效补充了攻击力不足的缺点。时代发展到中世纪后期后,会出现很多攻击能力出色的其他职业,重骑士的优势也渐渐体现得不明显。3.5分应该算是一个合理的评分