顺便先解释下招式倍率和致命倍率。
通常武器有个基础攻击力,一般为显示在人物属性面板上,所以称为面板攻击。一般认为武器单持轻击的实际攻击力就是面板攻击力。但是除了单持轻击以外的招式则有的比单持轻击伤害高,有的低,这时各种招式的实际攻击力已经不同于基础攻击力,但是与基础攻击力的比值却是始终保持不变的(同一把武器),因此可以引出招式倍率=招式实际攻击力/面板攻击力
比如一代最常见的双持攻击倍率120就是指双持实际攻击力是面板攻击力的120%,因此只要把面板攻击力乘以120%,得到的就是双持攻击的实际攻击力。
致命攻击也是遵循同样的原理,武器弹反或背刺的实际攻击力=面板攻击*武器弹反或背刺致命倍率*武器致命属性(武器致命属性是显示在武器详细信息里的)
通常武器有个基础攻击力,一般为显示在人物属性面板上,所以称为面板攻击。一般认为武器单持轻击的实际攻击力就是面板攻击力。但是除了单持轻击以外的招式则有的比单持轻击伤害高,有的低,这时各种招式的实际攻击力已经不同于基础攻击力,但是与基础攻击力的比值却是始终保持不变的(同一把武器),因此可以引出招式倍率=招式实际攻击力/面板攻击力
比如一代最常见的双持攻击倍率120就是指双持实际攻击力是面板攻击力的120%,因此只要把面板攻击力乘以120%,得到的就是双持攻击的实际攻击力。
致命攻击也是遵循同样的原理,武器弹反或背刺的实际攻击力=面板攻击*武器弹反或背刺致命倍率*武器致命属性(武器致命属性是显示在武器详细信息里的)