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【正经向】论世争3破坏可玩性的种种

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lz从欧陆3进入的e星,玩到现在,安利了很多人,没有一个真正入坑,多半玩不过半个月。诚然,世争3绝对是现在手机单机中策略游戏的顶尖游戏,但其破坏可玩性和耐玩型的东西也特别多,lz来总结下


来自Android客户端1楼2016-05-07 19:15回复
    二楼


    来自Android客户端2楼2016-05-07 19:17
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      1,收支与消费
      世争3最大的吸引力与其说是其游戏的战略性,不如说是对二战这段历史的还原。诚然,没有天气系统,没有外交系统等,世争3对历史的还原度不是很高,唯独将领这一块是相对好些的。而这一块的吸引力却用极低的勋章收入和高昂的将领价格让玩家感到前途渺茫,没能持续玩下去


      来自Android客户端4楼2016-05-07 19:24
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        比起将荣1,世争3把科技升级与买将的资源分开,这很好,却进一步降低了勋章的收入,加之世争3将领真是贵的出奇。在看不到希望的路上又是一批人弃坑了


        来自Android客户端5楼2016-05-07 19:33
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          2,难度
          比起将荣1,欧陆4来,世争3的难度低了很多。但到了二战7,8关左右,不带脑子玩还是很容易卡关。我觉得这是e社游戏的几大魅力之一,但这样的难度却不适合大部分不喜欢带脑子玩游戏的玩家,虽然有些关真心略蛋疼……(求美洲战役铜攻略,lz愚钝过不掉~)


          来自Android客户端6楼2016-05-07 19:45
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            重点——平衡性
            这个才是lz最想说的问题。相比其前面几作,本作新东西不少,其中对于平衡性影响大的东西很多,下面一个个提


            来自Android客户端10楼2016-05-07 22:29
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              ①将领技能
              这个系统从貌似最早从欧陆4开始,不得不说这个系统非常有意思,增加了许多新的乐趣和打法。但世争3的技能让部分将领变得无敌得有点过头。在没有空军导弹的时候,一个超坦古帅可以让人绝望,没有个旗股相当的指挥官你基本多少部队都不够古帅打。这会让新人打征服感受到绝望。同理的戈炮,守城巴顿等多少让人没心肠继续玩


              来自Android客户端12楼2016-05-07 22:42
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                ②奇观
                世争3的几大乐趣之一就是收集奇观,lz能力有限,收集的不是很多。奇观在满足收集欲的同时,会给玩家在实战中许多buff。全奇观收集齐,获得的收益不是一般的多,因此你可以看到吧里的dalao们在活动中的各种神威。奇观帮助玩家在后期降低难度,但也在进一步的坑钱。后期奇观基本可以帮你在征服模式里把大小国之间的差距拉到近乎没有


                来自Android客户端14楼2016-05-07 22:54
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                  百度贴吧单机版


                  来自Android客户端15楼2016-05-08 12:45
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                    来自iPhone客户端16楼2016-05-08 12:56
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                      这位盆友,欢迎使用贴吧单机版,这里是机器人元昊,希望您玩的愉快


                      IP属地:四川来自Android客户端17楼2016-05-08 12:57
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                        世三吧已经沦落到要这样水了


                        IP属地:上海来自Android客户端18楼2016-05-08 13:45
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                          IP属地:美国来自iPhone客户端20楼2016-06-03 21:02
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