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【演绎|魔幻】一将功成万骨枯<斗罗.高质量.永招.>

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[此为斗一斗二演绎]
[无魂导器斗三走开]
[这里铃兰别叫楼主]
[小苏小白走开不送]
[原创人物别太苏了]
[禁止抄袭这很重要]
[有意见的话尽管提]
[弃贴填表狂魔慎入]
[高质量手机过十行]
[国际三禁控戏走开]
[你是第九百个魂师]


来自Android客户端1楼2016-05-08 19:10回复
    <茶水楼>
    北城别。回眸三生琥珀色.西城诀。转身一世琉璃白。


    来自Android客户端2楼2016-05-08 19:12
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      <艾特楼>
      尘埃落定,洗尽铅华,是谁为她袖了双手倾了天下?又是谁拥得佳人,陪她并肩踏遍天涯


      来自Android客户端3楼2016-05-08 19:13
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        <登记楼>
        [姓名/性别/武魂/身份/战队]


        来自Android客户端4楼2016-05-08 19:14
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          <死亡楼>
          -
          [很抱歉]
          [恭喜毕业]
          -
          [姓名/性别/武魂/战队/身份]


          来自Android客户端6楼2016-05-08 19:17
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            <请假楼>
            -
            [生病了就不要勉强]
            [好好休息吧]
            -
            [姓名/性别/武魂/原因/天数]


            来自Android客户端7楼2016-05-08 19:19
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              <搭档登记楼>
              -
              [竞技场中2V2的搭档登记楼层,没有登记是不算数的]
              -
              [姓名/性别/武魂/战队|姓名/性别/武魂/战队]


              来自Android客户端9楼2016-05-08 19:22
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                <西皮登记楼>
                -
                [喜结良缘]
                -
                [姓名/性别/武魂/战队|姓名/性别/武魂/战队]


                来自Android客户端10楼2016-05-08 19:24
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                  <战队登记楼>
                  -
                  [一定要登记否则无效]
                  -
                  [战队名字/队长/副队长/队员]


                  来自Android客户端11楼2016-05-08 19:28
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                    [.竞技场竞赛申请楼.]
                    -
                    [1v1申请格式:姓名/性别/武魂/等级vs姓名/性别/武魂/等级]
                    [2v2申请格式:姓名/性别/武魂/等级+姓名/性别/武魂/等级vs姓名/性别/武魂/等级+姓名/性别/武魂/等级]
                    -
                    申请之前一定要双方同意/每周一次团队战,其余随时可以申请,不管升级失败都有奖励,奖励看戏质决定。申请后最好艾特一下铃兰怕看不到.


                    来自Android客户端12楼2016-05-08 19:41
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                      <奖励颁发楼>
                      -
                      [此楼仅楼主回复]


                      来自Android客户端13楼2016-05-08 19:43
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                        <签到楼>
                        -
                        [姓名/性别/武魂/等级/身份/日期]
                        -


                        来自Android客户端14楼2016-05-08 19:45
                        收起回复
                          [贴规]—[①]—[打戏规则]—[1.0]
                          -
                          【一】
                          [关于字数]
                          -
                          ①虽说是高质量但据之前的情况看来质量并不高,我也没多说什么,但是对于打戏必须要加规则,必须要对方攻击码字几行或者多少字,你防御至少要有相同或超出字数才算防御成功(攻击字数=防御字数),觉得不要出现一直躲躲到最后都不知道怎么判断胜负,当然不需要一字不差,在等级相差差不多的情况下,一对一情况下,至少码字要差不多才算防御成功。
                          -
                          ②禁止出现严重凑字例如弄出一大堆回忆录给我们看……要求三分之二以上为打戏描写,或者出现一大堆咒语之类都不允许。
                          【二】
                          [关于能力]
                          -
                          ①控制类/感知类技能要有一定程度时间限制,什么时候解除还是看演绎质量,远高于对方解除时间会短很多。
                          -
                          ②有一种情况下闪避几率可为0就是前一条戏为控制类或者限制类,例如束缚,而对方字数并未超过就是相当于作用了,下一条闪避可能为零。
                          -
                          【三】
                          [关于其他琐事]
                          -
                          ①嗑药啥的就不要想了,什么的都不算……
                          -
                          ②关于武器增幅什么不可以有,不涉及魂导器
                          -
                          ③打戏双方如果可以最好提前商量好输赢,最后以这个为标准打戏,千万不要出现因为打戏关系撕逼或者不快乐的事情,也不用一直刷字数……拖了好几周都没结束……
                          -
                          ※※※出现特殊情况艾特我,我来判定※※※
                          【四】
                          [魂力消耗]
                          -
                          为了避免逆天,设计一下魂力消耗的情况,以前有过不知道用了多少魂技没有消耗的= =
                          第一魂技 消耗20点
                          第二魂技消耗30点
                          第三魂技消耗40点
                          第四魂技消耗45点
                          第五魂技消耗50点
                          第六魂技消耗60点
                          第七魂技消耗70点
                          第八魂技消耗80点
                          第九魂技消耗90点
                          -
                          点数:
                          1—40自身等级×5,
                          41—60自身等级×6
                          61—90自身等级×7
                          91—95自身等级×8
                          95—99自身等级×10
                          -
                          实力高于对方,弱小必定重伤


                          来自Android客户端15楼2016-05-08 19:45
                          收起回复
                            [贴规]—[②]—[升级制度]—[1.0]
                            -
                            【一】
                            [升级规则]
                            -
                            1——10 一级15行
                            11——20 一级25行
                            21——30 一级40行
                            31——40 一级65行
                            41——50 一级100行
                            51——60 一级140行
                            61——70 一级170行
                            71——80 一级200行
                            81——90 一级230行
                            91——95 一级260行
                            95——99 一级300行
                            成神——1000行
                            -
                            每天签到演绎行数+5
                            -
                            升级之后演绎行数清零
                            -
                            [实际是很快的平均一次10行成神100次就够了√]
                            [演绎中如果有人扮演NPC,行数算进演绎行数中。]
                            [以上均为手机行数,没过半不算行数,铃兰还特意去算了一下电脑和手机行数的比例电脑7行=手机16行,基本就是这样,看有不对的楼楼会提出]
                            ----------------------


                            来自Android客户端16楼2016-05-08 19:46
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                              [贴规]—[③]—[魂环/魂兽/魂骨]—[1.0]
                              -
                              【一】
                              [魂环年限]
                              -
                              第一魂环年限是423年
                              第二魂环年限是796年
                              第三魂环年限是1700年
                              第四魂环年限是5000年
                              第五魂环年限是12000年
                              第六魂环年限是20000年
                              第七魂环年限是52000年
                              第八魂环年限是75000年
                              第九魂环年限是150000年
                              第十魂环未知
                              -
                              [以上是普通人的魂环年限,神之子女可以不遵守]
                              [普通人魂环默认都是黄黄紫紫黑黑黑黑黑]
                              [十万年魂环会出现在拍卖会和剧情中,谁弄到归谁]
                              【二】
                              [魂兽种类]
                              -
                              <曼陀罗蛇>
                              <鬼藤>
                              <人面魔蛛>
                              <地穴魔蛛>
                              <蓝银王>
                              <邪魔虎鲸王>
                              <蓝银天青龙>
                              <天青牛蟒>
                              <泰坦巨猿>
                              <重甲虫王>
                              <魔暝鹿>
                              <暗魔邪神虎>
                              <人面魔蛛皇>
                              <千钧蚁皇>
                              <深海魔鲸王>
                              <柔骨兔>
                              <鸡冠凤尾蛇>
                              <镜像蛇>
                              <大地之王>
                              <粉红娘娘>
                              <魔魂大白鲨>
                              <黑眼金龙>
                              <翡翠天鹅>
                              <金刚熊>
                              -
                              【三】
                              [魂骨]
                              -
                              初始默认设定无魂骨,魂骨会在拍卖会和剧情中出现,最终给谁由楼主与副楼决定,这个请不要撕逼。
                              -


                              来自Android客户端17楼2016-05-08 19:46
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