我哒123私人吧 关注:5贴子:79
  • 6回复贴,共1

单位额外属性

只看楼主收藏回复



来自Android客户端1楼2016-05-10 13:52回复
    单位额外属性
    (1)生命值
    (2)生命回回复度
    (3)魔法值/魔法回复速度
    (4)护甲
    (5)技能伤害减免
    (6)闪避
    (7)移动速度
    (8)攻击速度
    (9)攻击力
    (10)暴击率/暴击倍数
    (11)生命偷取


    来自Android客户端2楼2016-05-10 13:53
    回复
      默认加成等级
      (1)生命值(10级)
      25/50/75/100/125/150/175/200/250
      (2)生命回回复度(10级)
      0.25/0.5/0.75/1/1.25/1.5/1.75/2/2.25/2.5
      (3)魔法值/魔法回复速度(40级)
      魔法回复: 0.15/0.3/0.45...5.7/5.85/6
      魔法值:15/30/45...570/585/600
      (4)护甲(10级)
      1/2/3/4/5/6/7/8/9/10
      (5)技能伤害减免(75级)
      1/2/3...73/74/75%
      (6)闪避(75级)
      1/2/3...73/74/75%
      (7)移动速度(15级)
      1/2/3...13/14/15%
      (8)攻击速度(75级)
      1/2/3...73/74/75%
      (9)攻击力(50级)
      1/2/3...48/49/50
      (10)暴击率/暴击倍数(60级)
      暴击率1/2/3...58/59/60% 暴击倍数125/150/200%
      (11)生命偷取(75级)
      1/2/3...73/74/75%


      来自Android客户端3楼2016-05-10 14:07
      回复
        英雄技能平衡常数
        -力量型英雄
        随技能升级技能冷却时间不变(中)
        随技能升级升级魔法消耗减少(中-低)
        -敏捷型英雄
        随技能升级技能冷却时间减少(长-中)
        随技能升级魔法消耗不变(中)
        -智力型英雄
        随技能升级技能冷却时间减少(中-短)
        随技能升级魔法消耗增加(中-高)
        普通技能冷却时间
        1-5秒(短)6-10秒(中)11-60(长)
        魔法消耗
        0-45(低)45-90(中)90-160(高)
        普通技能最高等级:8
        1/3/5/7/9/11/13/15级时可升级
        终极技能最高等级:4
        6/10/14/18级时可升级
        附加技能最高等级:3
        10/13/16级时可升级
        英雄最高等级20级


        来自Android客户端4楼2016-05-10 14:22
        回复
          单位技能平衡常数
          技能最高等级:6
          1技能加成:30/60/90/135/180/240%
          2技能加成:40/80/120/180/240/320%
          3技能加成:50/100/150/225/300/400%
          注:4级和5级通过打野怪获得科技可以升级,6级通过打BOSS过得科技升级


          来自Android客户端5楼2016-05-10 14:28
          回复
            爆率/装备颜色
            橙/紫/蓝/绿/白/灰
            橙色BOSS(橙30% 紫70%)
            紫色BOSS(紫30% 蓝70%)
            蓝色BOSS(蓝30% 绿70%)
            绿色BOSS(绿30% 白70%)
            白色BOSS(白30% 灰70%)
            -橙色BOSS 4个
            带5个小怪 24
            -紫色BOSS 8个
            带4个小怪 40
            -蓝色BOSS 12个
            带3个小怪 48
            -绿色BOSS 16个
            带2个小怪 48
            -白色BOSS 20个
            带1个小怪 40
            全图共200个怪物
            全图共掉落60个装备


            来自Android客户端6楼2016-05-10 15:22
            回复
              力量55G(2个单位)
              敏捷55G(2个单位)
              智力55G(2个单位)
              25点生命值40G(2个单位)
              0.05生命值回复/秒 10G(2个单位)
              0.3点护甲30G(2个单位)
              1%攻击速度10G(1个单位)
              15点魔法值40G(2个单位)
              0.05魔法回复/秒10G(2个单位)
              单体回复25生命值10G(2个单位)
              群体回复25生命值30G(2个单位)
              单体回复15魔法值5G(2个单位)
              群体回复15魔法值15G(2个单位)
              每点攻击力15G(1个单位)
              1%移动速度25G(2个单位)
              1点移动速度10G(1个单位)
              1%暴击率10G(1个单位)
              125%暴击伤害375G(25个单位)
              1%重击10G(1个单位)
              重击造成每1点伤害30G(1个单位)
              重击眩晕0.25秒375G(25个单位)
              1%闪避30G(2个单位)
              1%技能伤害减免30G(2个单位)
              1%闪电链30G(1个单位)
              闪电链造成1点伤害30G(1个单位)
              1%生命偷取25G(2个单位)
              比如 吸血风暴
              增加60点攻击力,25%生命偷取
              计算公式为
              (60*15+25*25)*[(60*1+25*2)%÷2+100%]
              =(900+625)*[110%÷2+100%]
              =1525*155%
              =2363.75G
              公式解析:
              (60<攻击力>*15<攻击力每点价格>+25<百分比生命偷取>*25<每点百分比生命偷取价格>)*[(60<攻击力>*1<攻击力的单位数>+25<生命偷取>*2<生命偷取的单位数>)%÷2+100%]


              IP属地:河北来自Android客户端9楼2016-05-14 13:54
              回复