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【原创】论激励与虚弱的谁强问题

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一、不要被表象蒙蔽:
100*(1-30%)*(1+40%)= 98
所以 虽然激励了40% 但是仍低于 对面的满属性。
二、还要看附属属性:
破击与抗暴的对比,
主攻击手的破击,与全员500抗暴谁重要,这个在现在巅峰暴击与抗暴的对决上几乎毋庸置疑,还是抗暴重要。
三、看魔教实用性:
激励提高的是自己的属性,虚弱削弱的是对面的属性。
由于魔教npc是几何倍数增加等级,所以削弱更重要!
四、总结
目前,阿珂还是第一侠女!


IP属地:黑龙江1楼2016-05-10 16:35回复
    目前还是阿柯好点,


    来自iPhone客户端2楼2016-05-10 16:39
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      2025-05-16 18:33:51
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      激励我记得是只加身法啊,是全属性都加吗?


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2016-05-10 16:40
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        假如你血1w,激励之后是1.4w,虚弱是你的面板属性减少,意味着减少3000,最终是1.1w,怎么可能是98%?


        4楼2016-05-10 16:44
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          5楼2016-05-10 16:45
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            魔教依然给力


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2016-05-10 16:47
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              是千虚弱还是先激励?先后顺序区别,效果大不同


              来自Android客户端8楼2016-05-10 16:50
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                你是以虚弱后或者激励后的数值为基数,应该是100x70%+100x40%


                IP属地:福建9楼2016-05-10 16:52
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                  2025-05-16 18:27:51
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                  我记得开始出激励的时候,说明是增加基础属性


                  IP属地:广东10楼2016-05-10 17:00
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                    我就想说如果是连右边的属性也加40%那就牛逼了。。。


                    来自Android客户端11楼2016-05-10 17:49
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                      说得好你就是策划一样


                      IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2016-05-10 18:17
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                        抗暴有个鸡巴用,坐等闭关5000+。


                        IP属地:北京来自iPhone客户端13楼2016-05-10 23:16
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                          今天群里大神测试了,我的计算公式应该没错,计算是基础数值*(1+激励百分比)*(1-虚弱百分比),只不过实际激励由40变成了45,所以最终结果为:
                          100*(1+45%)*(1-30%)=101.5 提升1.5%
                          大神10W攻击计算 提升攻击1500攻击 50W气血 提升 7500气血,上限貌似不变(此项有待验证)。


                          IP属地:黑龙江14楼2016-05-11 17:27
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