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致零基础学习者:Unity3D可以这么学!

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1没有基础 也不是没有办法
U3D介绍
U3D全称Unity3D。是一款3D游戏制作引擎,可以用之开发跨平台产品。比起其他3D游戏引擎,unity3d更加简单易掌握,也是近来很热门的引擎,操作简单上手很快,很多人对这个很感兴趣。有人感觉像是在玩游戏,有人感觉像是在创造世界。最关键,也是大家选择它最重要的一个原因,学成后的待遇提升很大。感兴趣的朋友应该都去招聘网站查了,查到的都是心动吧~
2怎么学呢
加入九城学院,老师手牵着手领你入门,首先要从基础开始,慢慢的熟悉引擎基本信息后开始学编程语言.
学习U3D最重要的五个界面
1
1场景(Sence),构建游戏的地方2层级(Hierarchy),场景中的游戏对象都列在这里3检测面板(Inspector),当前选中的资源或对象的设置,是一些变量和组件的集合4游戏(Game),演示窗口,仅在播放模式中演示5项目 (Project),一些资源的列表,和库的概念一样
然后了解主菜单栏的八大菜单
文件(File)
编辑(Edit)
资源(Assets)
游戏对象(GameObject)
组件(Component)
地形(Terrain)
窗口(Window)
帮助(Help)
熟悉这些菜单每一个命令对以后的游戏制作大有帮助。 在U3D中,一定要对坐标(Coordinates)有个了解,U3D的坐标点是以(x,y,z)的顺序排列的,切记。熟悉坐标,在做游戏的过程中会更加顺手。
已经心动了?那就行动吧!千里之行,始于足下!


1楼2016-05-11 16:19回复