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《C9回家》动画电影创作报道 | “敢死队”的缤纷世界!

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532:Duang~亲爱的小伙伴们,聪明、可爱的532又来咯!今天532邀请到了《C9回家》3D动画电影制作团队“敢死队”(后期合成)的队长李杨来带我们感受一下后期合成的缤纷世界。

我们都知道《C9回家》青岛本土元素非常丰富

无论是海底世界的奇妙

崂山的巍峨秀丽

现代化的蓝能源列车站

还是有着历史印记的圣弥埃尔大教堂
532:这些色彩斑斓的画面自然少不了后期环节的心血,那么问题来了,后期合成主要起到什么作用呢?
李杨:在动画的世界里,中期生产的结晶,在后期环节得以汇总,我们的任务就是通过后期的艺术将团队的成果进一步提升,使影片的魅力得以完美的展现。

(小伙伴们猜猜这是哪儿?)
532:辣莫,532总能听到“敢死队”的队员们说到“粗合”和“精较色”之类的词,这是什么意思呢?
李杨:为了提高工作效率我们采取分工合作的方式来完成工作任务。一方面把素材统一先整理检查一遍,合并多余的节点,进行“粗合”。

另一方面我们会把每一个场景先做出一个标板,根据标板把前后镜头对比参考;最后为了使电影画面更精致、更统一,我们会进行更精细的细节调整,这样整部电影的整体感觉和氛围把握就比较精准了!

532:WOW!可不可以讲一讲《C9回家》的后期合成是用哪些软件来完成的呢?
李杨:一般来说后期合成的软件有Nuke、AfterEffect,等等。但在《C9回家》这部影片中我们主要选择Nuke来完成镜头合成。

因为Nuke有一套完整的工作流程解决方案。不仅操作流畅、功能强大,甚至可以在Maya、Houdini、lightwave三维控制方式间自由切换。一个软件就能轻松搞定从二维合成到三维合成、影视特效以及摄像机的跟踪反求。
532:原来是这样啊!额。内个。。。(请脑补532卖萌的画面。偷笑~~~)好多小伙伴们都等不及想看电影了,现阶段后期合成工作进行到哪里了呀?
李杨:哈哈哈,不要捉急哦,现在后期合成阶段已经全部完成,但是我们依然会不断的给自己“找茬”,不断地修改和调整。力求把最完美的《C9回家》呈献给亲爱的观众朋友们!

532:嗯嗯,所谓慢工出细活,532也跟大家一样迫不及待的想去影院感受《C9回家》这部酝酿了5年的的匠心之作,但是也请大家表捉急哦,C9大人很快就要降落地球咯!让我一起等待那一天吧,不见不散哦!!!


1楼2016-05-12 15:05回复