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【求助】怎么用moddingSuite修改侵略行为的坦克血量和攻击力

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请问怎么用moddingSuite修改侵略行为的坦克血量和攻击力,改矿的会了改载具怎么看都不会有谁能教教我吗?以M1坦克为例怎么弄啊


IP属地:贵州1楼2016-05-13 23:50回复
    下面是教程看到后面完全看不懂了谁来一起研究研究啊


    IP属地:贵州2楼2016-05-13 23:50
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      侵略行为MOD的制作教程 如何修改游戏本身的心得
        修改方法综述:
        Uses:
        英文原版,不管哪个升级档,不然或许会造成对应困难
        Moddingsuite 我用的是0.8.2..如果不知道该如何使用这款修改器的,请看这里
        首先,游戏里面有哦很多限制,再也不复当年帝国时代II里面那样民兵砍城墙的盛况……
        小兵(我改的是Felin)并不能攻击建筑……其中或许有一些设定,但我不知道它是如何实现的,所以,暂时,我还不会修改这点,于是这方面的知识或许还需要大家一起试验……
        下面我要讲的,是如何找到单位的位置:
        理论上讲,有两种方法:
        一种是找到TAllU。。。那个东西,猜出ClassNameForDebug的名字之后直接手工二分法找单位在哪里,而后直接读到单位id
        比如,Felin的ClassNameForDebug里面是含有Felin的……但是M993的name是Unit_HEMTT_recolteur
        so,必须使用其他技巧……


      IP属地:贵州3楼2016-05-13 23:51
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        如何修改武器:
          武器似乎是独立的,这比红龙不知好了多少倍……
          我不确认是否给小兵换上新武器之后他们就能攻击建筑,只是我修改了武器之后小兵再也不能进房间跟别人肉搏了……都是别人干我的份……
          修改武器需要最终修改到名叫TAmmuXXXXXXXXXX的东西里面存放的instance,那里面带Max的一般是射程,带damage的一般是伤害(大约有个suprise的,那个是惊吓伤害,似乎并没什么卵用……我喜欢同时修改射程和攻击力(PhysicalDamage)。。基本上改完这个跟射程之后敌人就再见了……)
          玩战役的时候我从未从地图上看到一个敌人站立超过5秒钟……
          !请记住,想修改杀伤力请修改TAmmuXXXXX下面的instance,module里面的Damage其实应当改名Hit Points更合适……如果你从Module里面直接选到Damage……然后把MaxDamage改成了700000——恭喜你做出了HP700000的生物(大约是死不掉的……)
          如何修改移动速度:
          其实这个很简单,有个带Move******的东西,一改就好,当然,鉴于不止一个单位用了这个module,你懂的……
          解决方法是复制,create a copy,就是你追码用的那个钮的右边那个纽,点开会多出这个选项……
          一般这个纽是点不动的……会弹出提示,说这不是一个Top Object……但你只要先点一下追码按钮左边的那个钮……一切就安静了……
          之后,你就可以将单位的移动module选成你复制的那个,然后修改……
          这样就不会有其它生物收到你的修改效果了……
          修改资源以及资源储备
          首先每隔几秒加钱是有module实现的,所以理论上可以通过修改使得任意单位获得这个能力,但这样做,我并不保证会不会出现其他问题。。
          所以我更倾向于更改具有资源生产能力的单位:比如自动加钱的主基地……
          首先,记住一个Instance:17457,这个是美国基地的造钱module……
          理论上用这一句话就可以让大家忘乎所以地修改了……
          另外id=97,100,112分别生产三大资源。。
          这些个instance是如何找到的我不细说,无非就是各种追名字追引用……
          得到了这些,我们就可以直接处理了……
          以下是修改美军基地生产方法(17457)的简明流程
          最开始,查找17457的引用,发现有2个单位引用了17457,不过没关系,经查证这两个都是美国的家伙,不用理会……


        IP属地:贵州5楼2016-05-13 23:51
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           于是开始修改,否则要新建17457的副本之后修改这个副本的相关信息,不然电脑或许也会收到你修改带来的福利……
            17457-双击它的default栏,在弹出对话框中双击transformationformulas
            在弹出的对话框里新建两个条目,然后让这三个条目分别指向97,100,112(当然,过程有些繁琐,但一般做到这里都会明白该如何处理的)
            于是你的基地就同时拥有了制造钱,铝和稀土的能力……
            有些美中不足之处是生产速度实在捉急……不过没关系……可以通过建立并修改97,100,112的副本来弥补这点……
            当然记得均衡修改,否则你会发现你的基地里面幸福地堆满了稀土——但你只有1单位的铝……(虽然不影响生产,不过看上去很难看,不是么……)


          IP属地:贵州6楼2016-05-13 23:52
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            来人啊大家一起研究研究


            IP属地:贵州7楼2016-05-13 23:59
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              快两年了,还是没能参透


              IP属地:贵州8楼2018-03-11 00:04
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                moddingSuite能发给我吗。。。我想修改下资源 打的爽一点


                IP属地:上海9楼2018-10-21 09:47
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                  @贴吧用户_06CeZA7 老哥,能私信请教一下吗?


                  IP属地:湖北来自Android客户端12楼2022-09-06 23:12
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                    我成功修改了美军无人机的视野和飞行速度。我一般不改攻击力和血量,太破坏平衡就没乐趣了。


                    IP属地:上海来自Android客户端13楼2023-01-28 14:11
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                      你该问我,哈哈


                      IP属地:四川来自Android客户端14楼2024-05-23 13:03
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