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回复:测试,闪避和护甲到底哪个好?

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护甲6%hp增幅是对原始hp加成的,闪避的增幅是对考虑护甲增幅后的再次加成。简单说,假设100hp,每点护甲就是稳定加6hp,闪避则是护甲越高加成越高


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去徽章馆》
IP属地:上海来自Android客户端35楼2016-05-19 07:33
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    LZ可以试试负的护甲,护甲就完爆闪避了。
    其实从理论上讲,N点护甲加6N%的基础血量 N%的闪避加N/(100-N)的实际血量
    其中实际血量=基础血量*(1+6%*护甲值)


    IP属地:福建36楼2016-05-19 09:11
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      接下来测试负护甲。
      测试单位:兽族步兵
      攻击:20
      生命:1000
      防御:-3
      生命回复:0
      攻击类型,防御类型:英雄
      红色为闪避15%方,蓝色为护甲+3方


      IP属地:江西来自Android客户端38楼2016-05-19 13:57
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        IP属地:江西来自Android客户端39楼2016-05-19 13:58
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          接下来的5组,闪避方4:1战胜护甲方






          IP属地:江西来自Android客户端41楼2016-05-19 13:59
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            测试兵种:狼骑士
            攻击:20
            生命:1200
            防御:-10
            生命回复:0
            攻击类型,防御类型:英雄
            红色为15闪避方,蓝色为3护甲方。


            IP属地:江西来自Android客户端42楼2016-05-19 14:05
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              闪避方以5:0碾压护甲方。。






              IP属地:江西来自Android客户端44楼2016-05-19 14:07
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                接下来牛头人。感觉加不加护甲都一样,都是减伤71



                IP属地:江西来自Android客户端45楼2016-05-19 14:09
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                  闪避方依旧以5:0碾压






                  IP属地:江西来自Android客户端46楼2016-05-19 14:11
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                    实际上闪避相当于增加了等同于闪避百分比的生命值,所以血越多护甲作用越小。


                    来自Android客户端47楼2016-05-19 22:52
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                      -20护甲以下没用了 负护甲额外伤害是1-0.94^(-n) 实际血量1/(2-0.94^(-n)) 越往下的护甲增加的伤害越少 而不是像正数护甲稳定0.06。所以负数护甲情况下 护甲反而劣势了。护甲在有护甲的基础上带来的额外生命 是 基础生命*0.06*额外护甲\(1-闪避概率)。闪避就是简单粗暴的 基础生命(1+0.06*基础护甲)/(1-闪避概率) 攻击不浮动的情况 理论已经说明一切了


                      IP属地:上海来自iPhone客户端48楼2016-05-19 23:24
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