既然巴别的客服和技术人员迟迟不肯做出解释,我自己做一个公式给大家看看我说的对不对
把命中率,暴击率,格挡率都看做给别人施加异常状态的概率,即这三大概率计算=异常状态概率计算
破挡率,闪避率,抗暴率看做对其相对异常状态的抗性,即这对应三大概率的概率=异常状态抗性。
如果有人说为什么这么分,因为我认为可以造成伤害和控制别人的状态都是同一性质的,都是为了杀敌,而相对的那些都是为了防止自己被其杀敌手段生效。
按照这个方法,我们可以得出当我们闪避高于对方命中时,对方永远别想打中自己;抗暴高于对方时,对方永远不能暴击自己;破挡高于对方时,对方永远不能格挡;异常状态抗性高于对方时,对方永远不能将其异常状态在自己身上生效。
总结一下,就是你的保命手段生效概率=对方相对的攻击手段生效的概率-你的保命手段生效的概率。
大家都看看,如果认为我说的有错,欢迎拿出证据打脸
现在问题来了,大抹布,于禁,张辽等破挡型武将为何频频被非格挡型武将格挡,这是放三最大的也是范围最大的Bug!近三分之一的武将一直处于Bug之中!
巴别!你有空出各种新东西,各种修改武将的天赋,针对各种武将的强势,各种削弱或增强某些武将!在这所有游戏的三大基础概率问题上你却迟迟不肯动手解决问题!你还有脸吗!

把命中率,暴击率,格挡率都看做给别人施加异常状态的概率,即这三大概率计算=异常状态概率计算
破挡率,闪避率,抗暴率看做对其相对异常状态的抗性,即这对应三大概率的概率=异常状态抗性。
如果有人说为什么这么分,因为我认为可以造成伤害和控制别人的状态都是同一性质的,都是为了杀敌,而相对的那些都是为了防止自己被其杀敌手段生效。
按照这个方法,我们可以得出当我们闪避高于对方命中时,对方永远别想打中自己;抗暴高于对方时,对方永远不能暴击自己;破挡高于对方时,对方永远不能格挡;异常状态抗性高于对方时,对方永远不能将其异常状态在自己身上生效。
总结一下,就是你的保命手段生效概率=对方相对的攻击手段生效的概率-你的保命手段生效的概率。
大家都看看,如果认为我说的有错,欢迎拿出证据打脸

现在问题来了,大抹布,于禁,张辽等破挡型武将为何频频被非格挡型武将格挡,这是放三最大的也是范围最大的Bug!近三分之一的武将一直处于Bug之中!
巴别!你有空出各种新东西,各种修改武将的天赋,针对各种武将的强势,各种削弱或增强某些武将!在这所有游戏的三大基础概率问题上你却迟迟不肯动手解决问题!你还有脸吗!