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一个地图的疑问

只看楼主收藏回复

为什么DOTA类游戏的地图都是这样的呢

而不是这样

或者这样


1楼2016-05-19 13:59回复
    问得好,我选择死亡


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2016-05-19 14:04
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      2025-05-28 12:21:53
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      我比冰蛙聪明系列


      IP属地:甘肃来自Android客户端3楼2016-05-19 14:04
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        合格


        IP属地:湖北4楼2016-05-19 14:05
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          根据window习惯设计的,还有就是,人民使用鼠标习惯,习惯右上滑,所以,按常规,天辉比夜宴在操作上有优势,这个在比赛里面也是有所体现的。


          5楼2016-05-19 14:05
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            看到第二张图我想到了象棋……


            IP属地:美国来自Android客户端7楼2016-05-19 14:10
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              有人说是避免幻肢效应,你把手指当鼠标在屏幕上模拟操作一下,右手手臂会挡住右下方的屏幕,用鼠标时心理也会有这种感觉,有幻肢挡在右边那片屏幕


              IP属地:北京来自Android客户端8楼2016-05-19 14:11
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                中国象棋


                IP属地:四川来自Android客户端9楼2016-05-19 14:12
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                  2025-05-28 12:15:53
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                  這個問題為什麼不問問神奇的DOTA2大百科?http://tieba.baidu.com/p/4555654688


                  10楼2016-05-19 14:13
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                    那么依楼主之见,DOTA类游戏应该怎么设计地图


                    IP属地:广西11楼2016-05-19 14:14
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                      你不喜欢可以吧屏幕转一下


                      IP属地:北京来自Android客户端12楼2016-05-19 14:15
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                        moba游戏最早就是平行分布的,左边一方,右边一方,中间三条道,参考星际上的aos地图。到了war3时代,3C也延续了这种设计。后来dota推出的时候,首次变成了这种样子。前面有人说问冰蛙,其实冰蛙只是遵循dota之前的设计。


                        14楼2016-05-19 14:17
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                          你可以下象棋啊


                          IP属地:山东来自Android客户端15楼2016-05-19 14:17
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                            风暴英雄


                            IP属地:安徽来自Android客户端16楼2016-05-19 14:17
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                              2025-05-28 12:09:53
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                              第二张中国象棋啊……最后张图让我想到了信长……


                              IP属地:江苏来自iPhone客户端17楼2016-05-19 14:18
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