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给HM的一些建(xu)议(ming)

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1楼度裱


IP属地:四川1楼2016-05-21 06:42回复
    这是我针对他的感慨给出的部分意见,同样也在知乎评论区进行了评论。


    IP属地:四川3楼2016-05-21 06:47
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      首先是针对“低速上不去一线”问题给出的建议


      IP属地:四川4楼2016-05-21 06:50
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        先贴上现有机制(摘自萌百:
        战舰少女/战斗 - 萌娘百科 万物皆可萌的百科全书
        https://zh.moegirl.org/%E6%88%98%E8%88%B0%E5%B0%91%E5%A5%B3/%E6%88%98%E6%96%97
        ):

        现有对海雷达属性(
        战舰少女/装备 - 萌娘百科 万物皆可萌的百科全书
        https://zh.moegirl.org/%E6%88%98%E8%88%B0%E5%B0%91%E5%A5%B3/%E8%A3%85%E5%A4%87#.E9.9B.B7.E8.BE.BE
        ):


        IP属地:四川5楼2016-05-21 06:59
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          建议:
          增加索敌成功后,除特殊地图(注①),T劣概率降低15%~45% (注②),如装备对海搜索雷达,则T劣概率降低:
          标准型对海雷达 20%(15%+5%)~60%(45%+15%) 改良型对海雷达 25%(15%+10%)~75%(45%+30%) 先进型对海雷达 30%(15%+15%)~90%(45%+45%)
          注①:指海峡出海口,这类不适合我方舰队机动的地图
          注②:此概率以双方平均航速差为标准。


          IP属地:四川6楼2016-05-21 07:26
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            短期改进理由:
            理论:对海搜索雷达具有发现深海后可即时显深海航速航向的能力,可以使我方 舰娘根据此作出针对性调整,避免陷入被动局面。
            现实:从航速系统实装可以知道HM在当前就可以做到对航向概率的即时掌控,增加雷达降低T劣的特点并不需要太多的工作;同时非T劣状态带来的实际战斗力提升,高于由于带雷达造成的火力损失!


            IP属地:四川7楼2016-05-21 07:27
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              长期改进建议:
              增加使用侦察机的远程索敌,远程索敌成功的可以在地图上显示深海阵容,且,该处(除院长外)可迂回!
              增加火控雷达射程属性(长或超长),及针对单一目标的锁定技能,和提升本舰10%~30%火力的技能!(以老罗109+26*4=210火力为例,使用火控雷达后,火力可为109+26*3+109*30%=219)


              IP属地:四川8楼2016-05-21 07:45
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