e社近几年的作品都在注重一件事情:延长游戏寿命
13年出将荣,延长游戏寿命的方法主要是增加游戏难度和内容
将荣,在e社近几年出的所有作品里对技术的要求算是最高的,战争迷雾,敌我力量的悬殊差距,传统的战争场面,能够给人深刻印象。而且分成了两部出,氪金要求不高,主要是技术要求(破解都不一定能全五星)
14年出欧四,延长游戏寿命的方法主要是复杂的游戏系统
欧四的公主系统和征服年限可以说非常吸引人。公主的强度有的远强于三星将,使得许多玩家放弃了内购三星将。这一点曾经饱受诟病,但事实证明在游戏寿命方面公主们加分最大。总体来说个人觉得欧四还能继续活相当一段时间
15年出世三,延长游戏寿命的方法主要是让游戏配置化
世三可圈可点的地方很多,加入了很多创新元素,也是个人接触的画质最优秀的手游。可是在游戏寿命方面很差
所谓配置化,就是将以技术为前提转化为以配置为前提。世三中,战术水平的作用被战略水平取代,挂机成为通关必不可少的前提。相信每一个世三通关的人都有手机挂出血的经历。不可否认世三耐玩性确实不错,但这也是基于疯狂挂机之上的……
16年出将二,延长游戏寿命的方法主要是逐步增加元素
将二的发展史,真是一部曲折的历史。七章,八,九章以及未来的军团都是隔上一段时间加一点的。e社也真是动心思啊,看着将二各式各样的兵模以及将领们的颜值就知道了。将二新加入的元素固然多,但是一批接受不了的老玩家估计会离开。个人觉得将二还是犯了配置化的老毛病,土豪几乎可以吊打一切,而手打确对八,九章的关卡手无缚鸡之力。另外破解也是层出不穷,将二,任重道远啊。
13年出将荣,延长游戏寿命的方法主要是增加游戏难度和内容
将荣,在e社近几年出的所有作品里对技术的要求算是最高的,战争迷雾,敌我力量的悬殊差距,传统的战争场面,能够给人深刻印象。而且分成了两部出,氪金要求不高,主要是技术要求(破解都不一定能全五星)
14年出欧四,延长游戏寿命的方法主要是复杂的游戏系统
欧四的公主系统和征服年限可以说非常吸引人。公主的强度有的远强于三星将,使得许多玩家放弃了内购三星将。这一点曾经饱受诟病,但事实证明在游戏寿命方面公主们加分最大。总体来说个人觉得欧四还能继续活相当一段时间
15年出世三,延长游戏寿命的方法主要是让游戏配置化
世三可圈可点的地方很多,加入了很多创新元素,也是个人接触的画质最优秀的手游。可是在游戏寿命方面很差
所谓配置化,就是将以技术为前提转化为以配置为前提。世三中,战术水平的作用被战略水平取代,挂机成为通关必不可少的前提。相信每一个世三通关的人都有手机挂出血的经历。不可否认世三耐玩性确实不错,但这也是基于疯狂挂机之上的……
16年出将二,延长游戏寿命的方法主要是逐步增加元素
将二的发展史,真是一部曲折的历史。七章,八,九章以及未来的军团都是隔上一段时间加一点的。e社也真是动心思啊,看着将二各式各样的兵模以及将领们的颜值就知道了。将二新加入的元素固然多,但是一批接受不了的老玩家估计会离开。个人觉得将二还是犯了配置化的老毛病,土豪几乎可以吊打一切,而手打确对八,九章的关卡手无缚鸡之力。另外破解也是层出不穷,将二,任重道远啊。