优先经验,意味着等级上去了装备不太容易跟上,任务难度提高,进地图没有符文捡了
带幸运装,低级的层数,开的装备拿去卖的钱还没有带一套加收入的装备收益大,和目前实力相符的层数又更多装备占背包格子…感觉很鸡肋
低层的装备也没办法拿来强化高层装备。
虹吸斩在前期根本没办法和治愈术比,收益太低了,至于后期给不给力我也不知道,反正可以洗技能。
回蓝决定续航能力,回血的属性收益太低了加高攻击少挨怪攻击一次收益都比回血高,战后回血一次设定注定回血最渣属性没有之一,还不如1点2点暴击或者闪避的收益大
优先级附魔回蓝,攻击,穿透,暴击,闪避,防御……属性攻击和属性防御还是过了普通难度再研究吧用不上

带幸运装,低级的层数,开的装备拿去卖的钱还没有带一套加收入的装备收益大,和目前实力相符的层数又更多装备占背包格子…感觉很鸡肋

虹吸斩在前期根本没办法和治愈术比,收益太低了,至于后期给不给力我也不知道,反正可以洗技能。
回蓝决定续航能力,回血的属性收益太低了加高攻击少挨怪攻击一次收益都比回血高,战后回血一次设定注定回血最渣属性没有之一,还不如1点2点暴击或者闪避的收益大
优先级附魔回蓝,攻击,穿透,暴击,闪避,防御……属性攻击和属性防御还是过了普通难度再研究吧用不上