前提:队友有一定爆发或者输出。小技能有稍微实用点的(例如墓碑)
阵营:近卫。
英雄:变体精灵。
打法:出门打野爪,1级学W,高台打野到2,转全敏。由于现在近卫高台打野位置新增了一个远古野处(遇见黑龙算你倒霉),很快就能到达5级。如果队友海行,可以多钻会儿野区,如果需要带节奏,5级就可以出去了GANK了,转全力量,3级E,无解WE先手,3.25秒晕眩。
出装:本来转力量后血多,而且魔薄,个人喜欢绿鞋魂戒。而且罚站水人输出捉急,个人喜欢补个刃甲,能出A就出,其他随意吧。
阵营:近卫。
英雄:变体精灵。
打法:出门打野爪,1级学W,高台打野到2,转全敏。由于现在近卫高台打野位置新增了一个远古野处(遇见黑龙算你倒霉),很快就能到达5级。如果队友海行,可以多钻会儿野区,如果需要带节奏,5级就可以出去了GANK了,转全力量,3级E,无解WE先手,3.25秒晕眩。
出装:本来转力量后血多,而且魔薄,个人喜欢绿鞋魂戒。而且罚站水人输出捉急,个人喜欢补个刃甲,能出A就出,其他随意吧。