在国内含有RPG要素类型的游戏还没正式上线之前,就已经玩过国外游戏的玩家,或是在其它游戏内已达最高等级的玩家,永远对新的RPG游戏充满热情的游戏族群,属于在游戏内常占有或是喜欢争夺长远利益的玩家。
●具有故事性的任务系统里,可了解故事大纲架构的乐趣。
●因具有双重等级系统,所以具备高自由度和多样性的技能。
●有强烈属性的魅力 (有努力代价性的防御/反而攻击力会提升)。
●不只是单纯练等级的游戏,在制定的规则里可以培养最佳的角色 (熟练度、贡献度、等级、扩充度)。
●3种族之间的对立和以后的公会、联盟、国家各等级别的联盟,所带来的阶级社会,对联盟内部的位置权威欲望。
●多样性的占有(居住点占领、联盟战、行星战、巡洋舰战)。
●高等级所能享受的权限(公会内部的阶级、特化系统、居住点占领成为主人)。
●战略/战术的PVP, RVR(守护者、等级扩充等,形成特种职业群)。
●经济系统(除了打怪之外,还有多种方法和手法可以让自己变为富有)。
●具有故事性的任务系统里,可了解故事大纲架构的乐趣。
●因具有双重等级系统,所以具备高自由度和多样性的技能。
●有强烈属性的魅力 (有努力代价性的防御/反而攻击力会提升)。
●不只是单纯练等级的游戏,在制定的规则里可以培养最佳的角色 (熟练度、贡献度、等级、扩充度)。
●3种族之间的对立和以后的公会、联盟、国家各等级别的联盟,所带来的阶级社会,对联盟内部的位置权威欲望。
●多样性的占有(居住点占领、联盟战、行星战、巡洋舰战)。
●高等级所能享受的权限(公会内部的阶级、特化系统、居住点占领成为主人)。
●战略/战术的PVP, RVR(守护者、等级扩充等,形成特种职业群)。
●经济系统(除了打怪之外,还有多种方法和手法可以让自己变为富有)。