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转特别好的一个帖子~事出必有因,为什么ol有这样的的现状

只看楼主收藏回复

开头先说一句:理智地去思考,才能发现问题!
前段时间因为某吧友的小尾巴看了《幕外战争》,发现了新天地之后,看到贴吧种种现象,就想发这个帖子了,但是一直没发。今天看到了【为什么我们觉得codol越来越坑】这个帖子,想想我也发出来吧。
先发标题,免得说着说着就跑题了:
1.为什么ol会发展成现在这样。
2.为何会有各种坑爹活动。
3.平衡性、技术压倒一切论以及贴吧为何有这么多“洗地”党、喷子
(自尊、知识的局限性以及道歉)。
4.辩证地看mag43对新手的帮助。
5.现在的ol到底算不算良心(我什么时候弃坑)。
6.盗版所背负的罪恶。
7.我想到的运营方式:道具服、买断服分开。
8.现实对游戏的影响(以及充钱有没有错)。
9.我在游戏中花的钱。
10.给自己充电
11 .(补充)资本主义、虚荣心、人的物质追求以及我们对人本身的忽视。


1楼2016-06-01 22:21回复
    开更,
    1.为什么ol变成了现在这样一个游戏?
    众所周知,ol开测时打的是双规制的旗号。那么为何现在已经抛弃双规制开始学cf了呢?
    答案是不赚钱。
    也许是看到了lol双规制的成功,所以ol一开始也实行双规制。
    但是,ol跟lol不一样,ol的玩家基数不如lol,营业额,自然赶不上lol。举个例子,100个玩家里有80个在玩lol,其中有40个买皮肤,每个皮肤按10元算,就是赚了400块钱。假设20个人玩codol,其中4个人买皮肤枪,每个皮肤10元,才40块钱……
    假如不卖皮肤,改卖大鸡翅或者三槽mk14,20个人中有4个人买,每把按200算,就是800块钱。
    这么一看,后面那种运营方式能够让codol以比lol少的多的玩家基数赚到比lol更多的钱,这样codol项目组的饭碗保住了,腾讯赚钱了,rmb玩家能取得枪械优势,只有不花钱的平民玩家心里不爽。牺牲的,只有一些游戏平衡性而已,codol那么多枪,再加上影响胜负的因素不是只有枪械,所以我们这些没充钱的玩家还会玩下去。


    2楼2016-06-01 22:21
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      那么这是谁的过呢?策划就不想做好游戏么?想啊!策划也有做好游戏的梦想,但是如果不这么做,连实现梦想的机会都没了。腾讯公司内部风气就是:这个项目一个月必须赚xxx钱,不赚钱就给你撤了!
      不会赚钱的策划?撤撤撤
      啥?不平衡会导致游戏寿命变短?咱们又不是只有codol一款游戏,能短期内回本肯定这么干啊,大不了这游戏死了再换一个继续坑钱!


      3楼2016-06-01 22:21
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        这样看来,腾讯确实坑,但是越坑钱的公司越牛,这就需要我们注意了!不坑钱的公司呢?死了呗←_←。
        在现在的市场下,腾讯这种公司就是牛!那么问题在市场喽,可是市场的本质是什么呢?
        是我们每一个玩家!
        没错,就是我们自己,要不是我们当中那么多人给腾讯充钱,腾讯敢这么吊?
        出了一把牛逼武器就开始成百上千的充钱抽奖,然后心里还骂腾讯破坏平衡……好吧,我不是说充钱有错,我只是想表达一种无奈。我一个大学狗,不会去买一把几百块的武器,我觉得不值,性价比太低,所以我被花了钱的人拿这把rmb武器打死了,所以我没去发帖喷xxx武器破坏平衡,因为这是我的选择,发帖说这武器破坏平衡有什么用?它本来就破坏平衡还用你说?你发帖能改变整个市场吗?不能,但是看到别人说它不破坏平衡我还是会去反驳,因为他睁着眼说瞎话。我去练技术练身法能够虐拿rmb武器的咱俩并不代表这把rmb武器就不破坏平衡了。我在不充钱的情况下练技术是我的选择,这武器强势破坏平衡是另一个事实,有毛的关系?放在一块来洗地的真是够了


        4楼2016-06-01 22:21
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          2.各种坑爹活动出现的原因
          说到这,估计大家都会想到【集字赢好礼】活动
          看着奖励很容易得到,实际上你每天在玩每天抽两次,也抽不到金字然后估计有人会骂策划了,其实这不是策划的过,这是市场部搞得活动,目的是为了提高在线率,至于奖励嘛……呵呵
          市场部也不傻,给了你永久盾牌这次的抢钻活动谁还会去做?
          说白了,谢谢看似很良心的活动,只是一个提高在线率、达到领导要求的骗局。
          不过去年整点在线送的永久游骑兵套装挺良心的,就是有点丑……


          5楼2016-06-01 22:21
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            4.新手神器mag43
            当初我不删档刚玩ol时,用的是新手神器mk17,然后还是各种死,因为我喜欢冲被虐了很长一段时间,中间都准备弃坑了,但是由于没其他能玩的游戏,又回来了然后到了现在,也成老司机了,发现了以前别人说的这游戏等级压制多么严重。
            好枪、技能解锁等级高,再加上现在gp收益砍了、匹配垃圾,新人的生存更加困难了。
            这种感觉在我玩小号的时候更加强烈了。
            我们这边一帮不到20级的新手,对面一帮满级的黑队打个蛋啊!
            等级低,m200买不了,震撼闪光买不了,州长买不了,乌兹买不了,117买不了,啥都买不了。跑起来没忍着难受死,总之就是各种死。还说技术高于一切?呵呵,我不信。


            7楼2016-06-01 22:22
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              5.现在的ol算不算良心。
              我觉得,现阶段,还算良心,还能玩,还没到不充钱就玩不下去满街神器的地步。什么时候到那个地步了,我就弃坑呗。比如说DayzSA服,rmb玩家拿着加特林追着我打,让我觉得太不平衡了,然后就默默卸载游戏了。你们有钱,你们自个儿玩去吧。


              8楼2016-06-01 22:22
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                说到充钱,我想有人可能会有疑问,你说我们充钱助长了腾讯的气焰,那我们咋办?充还是不充?我只想说请大家理性消费,当然你有钱你喜欢某个皮肤就要买也行,那是你的自由。


                9楼2016-06-01 22:23
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                  6.盗版的罪。
                  有人觉得玩盗版天经地义,有人把别人辛苦做的模组盗走还阵阵有词说别人本来玩的就是盗版没脸说别人,但是假如你辛苦了很久做出来的东西被别人盗了,你会有何感想?我甚至见过有吧友在贴吧写的同人文都被人出版了他还不知道的我刚开始玩的2142是盗版的,当时我都不知道是盗版,后来知道了,但是没钱买正版……再后来,上了大学,买了正版战2142,虽然玩了几个月这游戏就全球停服了(06年的游戏,14年关服,算寿终正寝吧),但是我不后悔。这游戏值得我去买


                  10楼2016-06-01 22:23
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                    我想说的是,如果你在玩盗版,没钱买正版,那也不要嘲笑身边玩正版游戏的人,没有他们,你哪来的盗版玩?
                    盗版,是会扼杀很多优秀的东西的,随着社会的发展,盗版肯定要被正版取代,什么时候大家都买正版书、正版游戏了,就说明国家经济发展了,说明大家的素质提高了。我玩正版我自豪!


                    11楼2016-06-01 22:24
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                      7.解决充钱和平衡性矛盾的运营方式:分开道具服和买断服。
                      rmb玩家是游戏公司的经济支柱(骨头),平民玩家又是游戏公司的血肉,血肉割一点没关系,骨头少了可不行。但是血肉全没了也得死。那怎么即留骨头又留肉呢?我帮腾讯想出来的主意是道具服、买断服分开运营。


                      12楼2016-06-01 22:25
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                        把买断服作为cod真爱粉的天堂,枪械平衡调整得好一些,所有武器角色均通过gp购买,没有英雄枪。可以出一些通用的不影响属性的皮肤。
                        道具服就是现在的codol,不花钱的玩家和土豪一块玩,然后两组服务器实现数据互通(当然道具服的rmb武器不能带到买断服),道具服玩家花几十块钱就能进入买断服玩耍,买断服玩家随时可以去道具服。
                        只有道具服的话就会像现在的codol一样,不卖神器不赚钱,卖了神器被骂。只有买断服也不行,像我这种抠比连玩都不会玩……
                        先用道具服的免费让玩家入坑,当他被rmb玩家虐了可以去买断服避难,这样是不是更好?拿我来说,如果现在有买断服,而现在的codol已经神器满天飞了,那我肯定去买断服!
                        不过这样可能会导致腾讯营业额下降……而且就codol的玩家基数……唉……


                        13楼2016-06-01 22:25
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                          8.现实与游戏。
                          有多少人希望,游戏跟现实是完全分开的。即使你在现实中只是一个穷屌丝,可你在游戏里是一个虐翻全场的大神!我也这么希望,因为我不是富二代。可是现在市场上大多数的游戏并不能让你实现这个梦想,你依然打不过rmb玩家,因为你没钱。
                          游戏不是现实,可是游戏公司是现实,游戏虽然是虚拟的,可运营商是真实的。
                          假如你开发、运营了一个页游,做的很平衡,rmb玩家也不强得变态,某天突然有个人给你们公司打电话:喂?!xxx公司吗?我要充20万!!我被某某某杀了,我要报仇!
                          好吧,你怎么办?他就是个菜笔+手残,就是打不过另一个玩家,另一个玩家没充过钱,你咋办?
                          所以说,市场决定游戏公司的生死,而我们组成了市场。正是我们当中太多“人那个啥钱多”的人了,才导致了现在的市场是这个样的:好游戏,全死光了
                          你也许会说:我就是有钱怎么滴?靠你个穷比游戏公司早就破产了!一毛钱没花在这比比啥?!
                          那我只能说:是啊我是穷比,你有钱,你牛逼,你自己玩去吧,老子退坑
                          这其实不就跟你女朋友被车撞了,结果司机还叫嚣着说有本事去告我啊我爸是李刚差不多吗
                          不一样的是,游戏你能弃坑,现实你能弃坑吗?


                          14楼2016-06-01 22:26
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                            8.1我对买断制和道路收费的思考
                            说到这,我突然发现道路收费和买断制最大的区别了,说影响点吧,假如我是游戏公司,买断制是什么?买断制就是我做了一个游戏,还提供服务器,给大家玩,但是我也得吃饭啊,而且开发游戏也得花钱,所以大家玩我的游戏就给我兑点钱吧,表现出来就是一次花钱终身免费,就是买断制。游戏越好,卖的越多,挣得钱越多,所以游戏公司提高游戏品质就相当于提高自己的收益。你要是游戏公司,你也会把挣来的钱拿去改善游戏质量!


                            16楼2016-06-01 22:26
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                              8.3游戏公司对外挂的反应(补充)
                              游戏出现外挂了?看看这个外挂出了有没有刺激消费。什么?RMB大爷好多被外挂打跑了?赶紧封了外挂!什么?出了外挂买大鸡翅穿点的更多了?RMB大爷也没几个弃坑的?那就继续这样呗!封几个没冲过钱的挂比,给玩家们看看就行了。哦,对了,心悦会员你可别封,他们人那个啥啥钱多,把他们封跑了,坑谁的钱去


                              19楼2016-06-01 22:28
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