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突然很好奇,为什么黑魂3的地图都修建在绝壁上?

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盾反玩的有点腻,所以今天闲来无事想练一练街舞剑的匕首弹返。来到不死聚落的颓旧桥端篝火找旁边的柴刀锅哥切磋,结果我回避开他举着刀冲锋直接跳崖了,只留得远方一地垃圾残渣,如图。
于是就想着黑魂3里面的野外地图都几乎建在峭壁之上,所以大家摔死才是常态...为什么3里没有完全广阔平原的地图呢


IP属地:日本1楼2016-06-03 15:42回复
    世界树啊


    2楼2016-06-03 15:46
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      当然是为了让你摔死咯。


      3楼2016-06-03 15:47
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        广阔平原有啊出门左拐魂2,dlc地图壁外雪原,特别漂亮


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2016-06-03 15:56
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          魂三的地势还好,比较宽阔,魂一就没有宽阔的地方


          IP属地:青海来自WindowsPhone客户端5楼2016-06-03 16:14
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            宫崎老贼就喜欢这样的奇葩设定,魂1和3都这样,血源也是整个亚南城都建在大峡谷的峭壁上,魂2老贼虽然不是主要制作人,但也参与了制作,看二代的王城也是在峭壁山尖上建的


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2016-06-03 16:55
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              传说中,黑魂1的罗德兰是建立在大树之上的。
              黑魂3是黑魂1剧情上的续作,所以,黑魂3的世界。也有可能是建立在大树之上的


              IP属地:四川8楼2016-06-03 17:31
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                好摔死你


                IP属地:天津来自Android客户端9楼2016-06-03 17:33
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                  法兰要塞算么


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2016-06-03 18:03
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                    ... lothric, where the transitory lands of the lords of cinder converge. 片头CG告诉我们洛斯里克是由薪王们各自世界聚集而成,破碎就说的通了。


                    IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2016-06-03 18:22
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                      不说黑魂,血源也是没有本质意义上的地面,猎龙铠甲上看看地下你爬了多高,双王子门前哨岗能看到更多 森林高墙外面又是什么


                      IP属地:内蒙古来自Android客户端12楼2016-06-03 18:33
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                        阿凡达2:黑暗之魂


                        IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2016-06-03 21:41
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                          为了营造一种宏伟、奇观感吧。


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2016-06-03 23:44
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                            壁外雪原欢迎你


                            来自Android客户端15楼2016-06-04 00:21
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