老一被点名蛛丝放外围... 放太靠中间大家站在蛛丝里还是会被秒...一直往外跑貌似不行?反正我是死了...上了二层之后..一个alliance的人应该留在上层.. 其他人可以打掉一些蜘蛛怪会把蜘蛛网腐蚀即可下层打掉柱子.. 柱子打完该机制结束结算..
老二被点名青蛙机制的处理方法是聚集在一起..和另外一个被点名的人重叠在一起即可抵挡10秒变呱和大伤害..淡绿色绿球吃一层即可吃两层会僵尸化有一个类似被魅惑的buff 10S左右.. 一层的buff大概30S就可以抵挡BOSS的Mega Death【黑色圣杯?】
老四我们打到大概0.01%十分怨念..最为最后一个死的黑魔=.=
楼主说的P3正方形阶段.. 会对每个alliance的tank一直读一个beam... tank需要远离人群否则那个射线来两三发就团灭了.
70%转阶段Black Hole没啥好说的..就是迅速打掉平台小怪下去后打掉球..否则会被陨石团灭...
回来之后就是三角形阶段..会先有一次分伤..给所有人上一个魔法易伤的debuff.. 之后所有人离开平台去两边通道躲一个大激光..
其他机制就差不多.. 就是陨石点名变多.. 小怪因此也变多..
【滑水船灭到散=.=伤心】
老二被点名青蛙机制的处理方法是聚集在一起..和另外一个被点名的人重叠在一起即可抵挡10秒变呱和大伤害..淡绿色绿球吃一层即可吃两层会僵尸化有一个类似被魅惑的buff 10S左右.. 一层的buff大概30S就可以抵挡BOSS的Mega Death【黑色圣杯?】
老四我们打到大概0.01%十分怨念..最为最后一个死的黑魔=.=
楼主说的P3正方形阶段.. 会对每个alliance的tank一直读一个beam... tank需要远离人群否则那个射线来两三发就团灭了.
70%转阶段Black Hole没啥好说的..就是迅速打掉平台小怪下去后打掉球..否则会被陨石团灭...
回来之后就是三角形阶段..会先有一次分伤..给所有人上一个魔法易伤的debuff.. 之后所有人离开平台去两边通道躲一个大激光..
其他机制就差不多.. 就是陨石点名变多.. 小怪因此也变多..
【滑水船灭到散=.=伤心】
