大妖精 生物~妖精 1/1 1G
飞行
横置1只未横置的妖精:加一点被横置妖精颜色之一的法术力或1到你的法术力池。
你可以弃置或牺牲一张可以产生绿色法术力的地将此牌横置放进战场。
琪露诺 生物~妖精 2/1 1uu
飞行
横置X张未横置妖精,它们在下个重置阶段不能重置:横置最多X张未横置永久物,它们在下个重置阶段不能重置。
你可以弃置或牺牲一张可以产生蓝色色法术力的地或雾之湖将此牌横置放进战场。
妖精创生 3ug 部族结界~妖精
你可以弃置或牺牲一张地将此牌放进战场。
每个你的回合结束时,对于每张该轮(你的上个回合结束到这个回合结束)进入坟墓场的地牌,你可以将那张地牌当作1/1具飞行异能的妖精生物在你的控制下放进战场,该生物颜色等同于那张地可产生法术力之颜色。
追朔。
雾之湖 地
横置1张未横置妖精,若其非蓝色在下个重置阶段不能重置,t:横置1张永久物,它们在下个重置阶段不能重置。
雾之湖进入墓地的回合结束阶段,你可以将雾之湖作为1/1具飞行异能的蓝色妖精生物放进战场或将坟墓场的一只蓝色妖精生物放入战场。
循环海岛1
辉耀的日光 2 生物~妖精 1/1
飞行
1:目标你控制的妖精获得辟邪异能直到回合结束。
静谧的月光 2 生物~妖精 1/1
飞行
1:目标你控制的妖精永久物获得“此永久物不受到不以其为目标的咒语或异能影响”直到回合结束。
降临的星光 2 生物~妖精 1/1
飞行
1:任一对手将牌加入手牌时,你可观看那些牌。回合结束前每有一张那些牌的同名卡被对手施放时,你可以抽一张牌
莉莉白 1g 生物~妖精 0/0
飞行
莉莉白进场时,你可以将一张可以产生支付此生物的法术力之一的地加入手牌。
地落~如果本回合中有地在你的操控下进战场,该生物离场的回合结束时,将一只1/1具飞行异能的黑色妖精衍生物放入战场。
月人模版 cc 生物~月人 2/2
积累维持c
只要月人为无色,便不能被牺牲。
月人上每有一个岁月指示物,便获得+1/+1。
寿命将尽 cccc 结界
寿命将尽进场时,每个生物放置等同于其法术力费用数量的岁月指示物。
只要迈向终结在战场上,每个生物获得积累维持1。
月之都 传奇地
t:你场上每有一个无色永久物,便加c到你的法术力池。
除非场上没有有色永久物,否则月之都须横置进场。
月之都在场上存在有色永久物时不能重置。
绀珠之药 结界~灵气 ccc
附结与生物
所附结生物受到伤害或离场时越离。
所附结生物跃回时,若其力量大于1,则在其上放置一个-1/-0指示物。
月之头脑 cccc 生物~月人 4/4
积累维持1
月之头脑进场时上面有1个岁月指示物。
月之头脑为无色时不能被牺牲。
月之头脑上每有一个岁月指示物,你的神器或结界咒语的法术费用减少cc或1(牌库里的咒语也会因此减少费用)
永远与须臾的? ccccc 生物~月人
5/5
辉夜不能被牺牲
1,将你手上或牌库将一张牌移出对战:在所移出的牌上放置等同于其法术力费用的计时指示物。 若它原本不具有延缓,则它获得延缓。
x,将战场上一张非地永久物移出对战:在所移出的牌上放置一个计时指示物。 若它原本不具有延缓,则它获得延缓。(x为所移出牌的法术力费用)
y,t:分别在y个目标已延缓的牌上放置或移除1个计时指示物。
蓬莱之药 1cc 神器~武具
佩戴2
佩戴生物死亡的回合结束,将其放入战场并佩戴蓬莱之药。
佩戴蓬莱之药的生物获得你选择的一种颜色。
飞行
横置1只未横置的妖精:加一点被横置妖精颜色之一的法术力或1到你的法术力池。
你可以弃置或牺牲一张可以产生绿色法术力的地将此牌横置放进战场。
琪露诺 生物~妖精 2/1 1uu
飞行
横置X张未横置妖精,它们在下个重置阶段不能重置:横置最多X张未横置永久物,它们在下个重置阶段不能重置。
你可以弃置或牺牲一张可以产生蓝色色法术力的地或雾之湖将此牌横置放进战场。
妖精创生 3ug 部族结界~妖精
你可以弃置或牺牲一张地将此牌放进战场。
每个你的回合结束时,对于每张该轮(你的上个回合结束到这个回合结束)进入坟墓场的地牌,你可以将那张地牌当作1/1具飞行异能的妖精生物在你的控制下放进战场,该生物颜色等同于那张地可产生法术力之颜色。
追朔。
雾之湖 地
横置1张未横置妖精,若其非蓝色在下个重置阶段不能重置,t:横置1张永久物,它们在下个重置阶段不能重置。
雾之湖进入墓地的回合结束阶段,你可以将雾之湖作为1/1具飞行异能的蓝色妖精生物放进战场或将坟墓场的一只蓝色妖精生物放入战场。
循环海岛1
辉耀的日光 2 生物~妖精 1/1
飞行
1:目标你控制的妖精获得辟邪异能直到回合结束。
静谧的月光 2 生物~妖精 1/1
飞行
1:目标你控制的妖精永久物获得“此永久物不受到不以其为目标的咒语或异能影响”直到回合结束。
降临的星光 2 生物~妖精 1/1
飞行
1:任一对手将牌加入手牌时,你可观看那些牌。回合结束前每有一张那些牌的同名卡被对手施放时,你可以抽一张牌
莉莉白 1g 生物~妖精 0/0
飞行
莉莉白进场时,你可以将一张可以产生支付此生物的法术力之一的地加入手牌。
地落~如果本回合中有地在你的操控下进战场,该生物离场的回合结束时,将一只1/1具飞行异能的黑色妖精衍生物放入战场。
月人模版 cc 生物~月人 2/2
积累维持c
只要月人为无色,便不能被牺牲。
月人上每有一个岁月指示物,便获得+1/+1。
寿命将尽 cccc 结界
寿命将尽进场时,每个生物放置等同于其法术力费用数量的岁月指示物。
只要迈向终结在战场上,每个生物获得积累维持1。
月之都 传奇地
t:你场上每有一个无色永久物,便加c到你的法术力池。
除非场上没有有色永久物,否则月之都须横置进场。
月之都在场上存在有色永久物时不能重置。
绀珠之药 结界~灵气 ccc
附结与生物
所附结生物受到伤害或离场时越离。
所附结生物跃回时,若其力量大于1,则在其上放置一个-1/-0指示物。
月之头脑 cccc 生物~月人 4/4
积累维持1
月之头脑进场时上面有1个岁月指示物。
月之头脑为无色时不能被牺牲。
月之头脑上每有一个岁月指示物,你的神器或结界咒语的法术费用减少cc或1(牌库里的咒语也会因此减少费用)
永远与须臾的? ccccc 生物~月人
5/5
辉夜不能被牺牲
1,将你手上或牌库将一张牌移出对战:在所移出的牌上放置等同于其法术力费用的计时指示物。 若它原本不具有延缓,则它获得延缓。
x,将战场上一张非地永久物移出对战:在所移出的牌上放置一个计时指示物。 若它原本不具有延缓,则它获得延缓。(x为所移出牌的法术力费用)
y,t:分别在y个目标已延缓的牌上放置或移除1个计时指示物。
蓬莱之药 1cc 神器~武具
佩戴2
佩戴生物死亡的回合结束,将其放入战场并佩戴蓬莱之药。
佩戴蓬莱之药的生物获得你选择的一种颜色。