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这是一篇关于Minecraft中各类知识的说明帖,有一些搬运自文章。其中可能有些诸位已经知道了,不足为奇。
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1楼
2016-06-09 21:43
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(一)生物动作(最无用的)
1.注视
在创造模式和生存模式中,绝大部分生物在处于静立状态时会随机盯着玩家,且注视方式有所不同,似乎是对创造者(玩家)感到好奇。
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2楼
2016-06-09 21:46
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它们的注视可分为如下方式
1-1直视
当玩家处于生物旁边(可静止亦可运动)时,该生物会直视玩家,即目光追随玩家,看着玩家的脸。若玩家此时稍微移动,该生物的头部会跟随玩家旋转,当头部转过一定角度时,身体也会跟着旋转以适应头部的运动。
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3楼
2016-06-09 21:48
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1-2扫视(或端详、打量)
一些生物在直视玩家时,头部会上下稍微转动,观察玩家身体,有些类似于打量。绝大多数生物在打量玩家时有头部上下转动的动画(如牛、猪等),少数生物则没有(如羊)。
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4楼
2016-06-09 21:48
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1-3呆滞
生物在较长时间注视玩家后,玩家若移动位置,生物的目光可能不会立刻追随玩家,而是仍然朝玩家先前的位置看去。
②会注视玩家的生物:牛、羊、猪、鸡、兔子、狼(狗)、豹猫、哞菇(蘑菇牛)、村民、僵尸、骷髅(凋零骷髅)、爬行者、蜘蛛、洞穴蜘蛛、僵尸猪人、烈焰人、女巫、雪傀儡、铁傀儡
③不会注视玩家的生物:蝙蝠、鱿鱼、末影人、银鱼、史莱姆、岩浆怪(岩浆史莱姆)、妖鬼
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5楼
2016-06-09 21:50
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2.动作
2-1摆动
一些生物在静立时,手部和腿部会进行类似于画圈的较复杂摆动,似乎在配合呼吸或掌握平衡。若手中有弓、剑等武器,武器也会随着手部摆动。
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6楼
2016-06-10 20:16
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2-2女巫的鼻子与村民的鼻子差不多(女巫的鼻子上有一颗类似于痣的突出点),但它的鼻子会来回轻微移动,似乎在配合呼吸。
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7楼
2016-06-10 20:18
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2-3躲避
①一些被动型生物会主动试图躲避玩家,如兔子、豹猫。当玩家靠近时,这些生物会自动跑到离玩家有一定距离的地方。(但当这些生物被困在狭小区域内时则不会逃跑)
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8楼
2016-06-10 20:19
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③某种生物在遇到另一种生物时也会逃窜,且会不断逃离该生物,直到跑到一定距离外或二者之一死亡。
属于该种情况的生物有:
爬行者——豹猫/猫
骷髅/凋零骷髅/流浪者——狼/狗
兔子——狼(?)/玩家
……
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11楼
2016-06-10 20:25
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④在白天,骷髅会主动躲避阳光,它们会寻找最近的阴蔽处并躲在下面,或者躲在水中。但当附近无任何躲避处时,骷髅会漫无目的地游荡直至其死亡。(一般在寻找躲避处时骷髅会成为被动型生物,不会主动攻击玩家)
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13楼
2016-06-10 20:27
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3.杂项
①村民似乎只会躲避僵尸类生物(僵尸、僵尸猪人),即使它可能不会伤害村民。
但奇怪的是,僵尸马同属于僵尸类生物,村民却不会主动避开它们。
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15楼
2016-06-10 20:30
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②大约在0.11版时,小鸡骑士的控制者是小鸡而不是小僵尸,导致僵尸骑士漫无目的地游荡。
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16楼
2016-06-10 20:32
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③在创造模式中,烈焰人(官方名称为“火焰”)在受到生物攻击后不会反击,只会愤怒地绕着攻击者旋转,但在生存模式中,它们却会予以反击。
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17楼
2016-06-10 20:33
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④自然生成的小僵尸村民移动速度与小僵尸相当,但被感染后形成的小僵尸村民移动速度却与普通僵尸一样。(该问题现在可能还尚未修复)
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18楼
2016-06-10 20:33
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⑥女巫还可能在除沼泽小屋以外的地域中生成。
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20楼
2016-06-10 20:35
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