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回复:【评测排名】psv百款热门游戏★实玩画面★评测排名 Ver1.0

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第90名
《传奇历史战争 巴顿》 3.5分-------- 2分--------- 3分(720x408 无AA)--------- 8.5分
阴影是立体式的,除此之外画面就没什么优点了,但这游戏真的非常好玩,尤其是和战略游戏同样玩得很好的同伴一起玩,琢磨出各种套路来打,乐趣无穷




IP属地:广东181楼2016-06-11 10:45
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    第89名
    《大众高尔夫6》 3.5分-------- 3分-------- 2分(640x362 4倍AA)--------- 8.5分
    低廉的特效,大片大片的贴图,水面也同样只是一层贴图,满满的手游既视感,居然还不是原生分辨率,很难想象这会是第一方出的体育游戏




    IP属地:广东183楼2016-06-11 12:31
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      第88名
      《战神1+2》 2.5分-------- 4分-------- 2分(640x362 无AA)-------- 8.5分
      这画面在ps2时代的确是很惊艳了,但到了如今……其实我不太明白那个年代的游戏美工怎么那么喜欢把贴图、纹理、光照都设计成一个色调,明明如果设计得再鲜艳点对比度再高点,画面还是可以接受的



      psp上的战神(下图)画面设计就比ps2上的鲜艳多了对比度高多了,结果就是机能虽不如ps2,但却更能给人一种赏心悦目的感觉(当然,不能否认p版战神的优化程度真的非常逆天)


      IP属地:广东187楼2016-06-11 14:34
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        第87名
        《混沌之戒3》 3分-------- 1.5分-------- 4.5分(900x510 无AA)------- 9分
        手游移植,画面一股浓郁的手游味儿(贴图至上主义),游戏内容是不错的,而且还是3合1



        IP属地:广东195楼2016-06-11 18:24
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          第85名
          《超凡蜘蛛侠》 2.5分--------- 4分--------- 3分(720x408 无AA)-------- 9.5分
          pc的移植版,室内和室外的特效会自动调整,室内的特效还是蛮多的,在室内蜘蛛侠的建模还真挺漂亮的,但室外的画质真的不忍直视,不过毕竟是开放世界,肯定是会有较大牺牲的




          IP属地:广东215楼2016-06-12 00:03
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            第84名
            《刺客信条3:解放》 2.5分------- 6分------- 2分(640x362 无AA)------(-1分)------9.5分
            这是一款真正把psv的可移动家用机这一定位做到极致的游戏(神海、unit13、极品等都没刺客做得那么极致),画面上无论是从特效、绘制距离、贴图风格、同屏建模数量都按照着家用机游戏的方式去制作,去优化,然而事实证明,这么做是不可行的,如

            不高甚至在某些场景下极低的帧数(-1分),以及轻微的拖慢

            分辨率低且美工不适合掌机的贴图

            消耗较大但却和同时代主机相比并不出众的特效

            较低分辨率导致的满屏狗牙

            种种不佳的表现都证明,要做好psv游戏的画面,把掌机游戏当成家用机游戏来制做是行不通的,靠老一套的经验和技巧也是行不通的,在未熟悉psv这个平台前,若想利用好psv的机能,做好一个游戏的画面,会比在任何一个平台都难,然后,面对对这样画面不买账的欧美玩家,欧美厂商们也就没有然后了


            IP属地:广东220楼2016-06-12 04:04
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              第83名
              《PSV乐高 复仇者联盟》 3分-------- 2.5分-------- 4分(720x408 2倍AA)--------- 9.5分
              《PSV乐高 侏罗纪世界》
              《PSV乐高幻影忍者 浪人之影》
              《PSV乐高蝙蝠侠3 哥谭之上》
              《PSV乐高幻影忍者 机械忍者》
              《PSV乐高 霍比特人》
              《PSV乐高 赤马传奇》
              《PSV乐高 指环王》
              《PSV乐高蝙蝠侠2 DC超级英雄》
              《PSV乐高哈利波特 5-7年》
              《PSV乐高大电影 电子游戏》
              《PSV乐高漫威超级英雄 宇宙危机》
              反光反光反光,除了固定的场景外,到处都是反光,真不知道该怎么说这种画面设计好了,估计也有不少人喜欢吧


              内容基本上都是打怪、收集金币、过剧情


              IP属地:广东239楼2016-06-12 19:26
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                第82名
                《xocm:未知的敌人》 3分------ 1.5分------ 6分(大部分场景960x544 无AA)------ 10.5分
                手机的移植加强版,所以你懂的 另外有较明显的卡顿,但因为是战略类游戏,并不会特别影响画面体验,所以不予扣分



                游戏内容是非常棒的,而且还很意外的有中文,喜欢战棋、战略类游戏的吧友就不要错过了~


                IP属地:广东244楼2016-06-12 23:47
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                  第81名
                  《死或生5》 3.5分------- 3分------- 3分(720x408 无AA)-------(+1分)------- 10.5分
                  为了60帧的体验(+1分)格斗游戏在画面上真的牺牲了很多,但也起码要有生与死5这个水平才好意思拿出来卖吧

                  虽然只是骨架级的阴影,但起码也是软阴影,而且位置也很正确,主打“画面”的《生与死:沙滩排球3》,你的阴影是被狗拖出来吃啦!(╯°Д°)╯︵ ┻━┻(阴影那么多狗牙,而且还错位!)弄个软阴影调整好位置搞得和正传差不多的效果会死啊(剩下的话留到沙排3那再说)

                  原生分辨率的拍照模式,时机找得好还是能拍到很多漂亮瞬间的

                  psv版没有螺丝没有螺丝没有螺丝,暗荣你给v来个终极版或者加个螺丝dlc能有多难TvT


                  IP属地:广东259楼2016-06-13 20:39
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                    第80名
                    《世界汽车拉力锦标赛4》 4分-------- 4.5分-------- 2分(640x362 2倍AA)-------- 10.5分
                    《世界汽车拉力锦标赛3》
                    车体全反光,强度和细节在v的赛车游戏里仅次于极品17,但游戏的场景就显得比较次了,不过还在能接受的范围,可惜的就是在360p的情况下还只有2倍抗锯齿,也就是说锯齿比极品17还要明显上1倍,不过除了我这种画面控,对于大部分人来说应该都是:跑起来谁注意啊


                    游戏还是挺好玩挺专业的,喜欢拉力赛的朋友就不要错过了

                    但请注意,千万不要入5代,5代是个大坑,除非你是nc粉或者受不了3,4代的分辨率(5代据说是原生分辨率),否则千万不要入,已被坑的,抱歉影响你们出手了


                    IP属地:广东265楼2016-06-14 00:52
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                      第79名
                      《我的世界》 2~4分------ 1分------ 8分(800x453 无AA)------(-1分)------ 10~12分
                      (这是第一个浮动评分的游戏,仅在画风有特殊化设计的游戏中出现,且仅在整体观感中体现,浮动来自于楼主凭经验将画面还原至特殊设计前的画面去评分,然后再上下浮动1分,排名按浮动基准分为准)
                      当我进到游戏的时候整个人都被制作方的用心移植震撼了(在此之前我一直玩的都是手机版mc),这不是手机的阉割版,v版跟pc版基本上是一样的,同屏的多边形面多得吓人,尤其是下雨的时候,那么多的多边形调用也不会卡死,视距也调得很恰当,既不觉得看不到东西,也不会使得帧数太低,虽然分辨率不是原生,帧数有时候会比较低和掉帧(-1分),但大部分时候并不影响体验



                      而且这货才100元左右,有点闲钱且能接受这画风就入个来耍耍吧~(因为中文是内含在日版里的,所以你的购买也会为到目前为止从未跌出过mc前20的mc贡献一份销量哦


                      IP属地:广东276楼2016-06-14 11:45
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                        不小心误删掉的原本在4楼做开场用的第100名,贴吧不能恢复某层楼,也不能插楼,就只能在这补回了TvT:
                        “废话少说,先上干货!(评分项目详解下面再说,免得大家看字看太累了)
                        我们照惯例,先从最差的开始
                        分数项目: 整体观感----技术特效----像素与多边形 (分辨率与抗锯齿) ----(额外加减)----总分
                        第100名
                        《真人快打》 1分-------- 1分-------- 0.5分(640x362 无AA) -----(+1分)----- 3.5分
                        psp级的多边形建模,psp级的贴图分辨率,极低的分辨率,所有的3d建模都没有设置材质,唯一比较现代的效果就只有地面的平面假影了,有人说这样的渣画面是为了维持60帧(+1分)所做的取舍,我就想问,你听说过漫威vs卡婊3么(后面有此游戏)



                        关于游戏画面之外的内容,也欢迎回复进行询问和讨论,但请切记不要剧透(稍微涉及到都不可以)”


                        IP属地:广东281楼2016-06-14 13:36
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                          第78名
                          《初音未来:歌姬计划F》 3分-------- 5分-------- 3分(640x362 4倍AA)-------- 11分
                          初音F的画面我在这里就先不说什么,因为这货在画面方面完全就是用来衬托F2优化的,详细评价见F2
                          只要你玩过这两作,你就会知道,一些消耗资源量很小,操作起来很简单但设计起来并不容易的优化,能给画面体验带来多大的提升,可见对于机能有限的掌机,用心优化是多么地重要,大家完全可以吧F当成对照组,F2为试验组,变量为“优化设计”,来体验优化的作用

                          第一次接触初音的吧友,喜欢歌曲的就优先入f2,然后入f1,喜欢游戏本身的就优先入x


                          这游戏的难度不是问题(只要你不追求p),我去年刚开始接触的时候easy都过不了(初音是我接触的第一款音乐游戏),后来有空就拿来打打,打的同时多想办法、针对自己的弱点练习、给予自己充分的自信,游戏时长没超过3天,就能保证ex绝大部分E和G,最难的也有S了

                          另外初音f支持ar但相比起2代,效果要差很多,所以也就没玩,这张不是我的


                          IP属地:广东286楼2016-06-14 15:49
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                            催更留名的辣膜多,参与讨论的辣蟆少,没人讨论没意思啊有木有(╯°Д°)╯︵ ┻━┻,连最能掀起讨论潮的黑子都没来一个,乏开心/(ㄒoㄒ)/


                            IP属地:广东287楼2016-06-14 18:55
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                              第77名
                              《英雄传说:闪之轨迹2》 4.5分------- 2.5分------- 4分(720x408 2倍AA)------- 11分
                              闪轨2为了使读取时间缩短,以及优化整个游戏体验,对画面进行了一些取舍,比如4倍的抗锯齿变成了2倍,贴图分辨率有所下降,取消了一些明暗变化,纹理重复度提高等,使得2代的画面不如1代,不过总体还是可以的,画面剩下的部分留到一代再讲

                              因为我一代都还没玩完,所以截图就只能截开头了

                              至于游戏的内容的质量以及在轨迹系列里的关系之类的问题,就拜托吧里各位轨迹粉了,毕竟我只是个闪轨1代都没通关的萌新


                              IP属地:广东296楼2016-06-14 19:19
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