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回复:【开撕】原创成翔,谈(黑)谈(黑)这如同翔一样的设计。

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【岑昏篇】


IP属地:广东277楼2016-06-17 21:18
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    【极奢】出牌阶段,若你的手牌上限大于0,你可以摸一张牌,然后你本回合的手牌上限-1。结束阶段开始时,若你没有手牌,则你可以横置至多X名角色的武将牌(X为你的体力值)。
    【链祸】锁定技,当你受到火焰伤害时,若你处于“连环状态”且你是传导伤害的起点,则此伤害+1。
    整体美观 4分 还不算长,我觉得一技能的后半部分放二技能里好看点。
    画面契合度 7分 【极奢】就是浪,然后浪过头;链祸取自演义,还算形象。
    强度 8分 凤雏要下岗了。
    结算/强度周全 5分 浪一回合等死,死了带走一片。
    创新性 4分 第一个“传导伤害起点”
    可玩性 3分 浪一回合然后等死,看着死一片的快感。
    评价:半个郭逄+半个庞统+半个仇海=自爆小卡车


    IP属地:广东278楼2016-06-17 21:19
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      岑昏刷新了我对作死的概念, 原来作死还能带上别人的。
      【极奢】指岑昏不顾民生大兴土木,最后落了个人财两空,倒也写实。只是那个连人怎么说,放在二技能多好,一半链一半祸。
      手牌上限如果没有其他角色影响(曹睿,标术),也就是和体力值挂钩,被压血就废了。不考虑环境的话,很考验玩家对手牌的管理,不过考虑环境的话估计也就是摸摸摸然后裸奔。。。
      空手牌连三人的诱惑也让很多人选择裸奔(顺便一提,二张还真是克他啊,虽然还是有配合的)
      【链祸】选自演义岑昏出铁索连江之计然后被烧屁股最后被剁的事,算半个负面技,对于三血的小身板来说,这个技能简直就是逼着玩家“快用技能,反正你活不了”,这种感觉。
      为什么算半个呢,因为连自己和对面核心那就是正面技了 滑稽
      “传导起点”这个倒是眼前一亮,配合一技能大铁索,把自己也连上,然后队友来个酒菊花火杀,那酸爽。
      岑昏的技能组,注定他是个自//爆狂魔,定位和庞统太像。
      和庞统不一样的是,他的铁索更容易生产,他的过牌更大,他的命更短。。。
      对了,岑昏是直接横置,不能解铁索也不能被无懈。
      他出现在这个包让我吃惊,火+链子,明显是火包的暴力输出风格,在呼吁降速的今天(当然你喜欢快餐也很正常),再出如此加速的武将,确实不是什么好时机。
      总结:总体比较正常的武将,自/杀式袭/击对其他玩家的体验影响略大,方差也是惊人,不过比起另一个太监,那就是小巫见大巫了。


      IP属地:广东279楼2016-06-17 21:19
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        召唤术 ,这次更的太水,我还是重点写一下后面两个(或者一个?)吧


        IP属地:广东280楼2016-06-17 21:23
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          【黄皓篇】


          IP属地:广东318楼2016-06-19 21:14
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            辣鸡百度 这都屏蔽


            IP属地:广东319楼2016-06-19 21:15
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              整体美观 2分 时机+条件+假设+效果 ,绕又长,另外一技能用的是【可以】,二技能用的是【可】,凉企就不能用点心吗。
              画面契合度 4分 【贿生】俗称py交易,【寝情】略牵强。
              强度 8分 在现在的环境下偏弱
              结算/强度周全 10分 这种普通到不能再普通的技能能出什么问题。
              创新性 1分 友情分 “选择任意张牌给别人看”算一丢丢,毕竟给别人看所有牌的早就有了。 说得对就是摸弃。
              可玩性 2分 抱歉我选择王基。
              评价:生错了时代的大街货。


              IP属地:广东320楼2016-06-19 21:16
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                那按楼主的尿性,有画面感而且还很平衡的武将一般都不会怎么黑,那是不是我就很喜欢这个设计呢?
                一点也不!
                我不喜欢的原因有2个。
                1,去尼玛的烂大街摸弃。现在的设计就是不摸牌会死不弃牌会死,的确,三国杀是卡牌游戏,不可能离开这两个元素,但也不能全他妈是摸牌吧?回想一下标风时代,一副牌才108张,几圈都不见底;现在牌堆161张,一圈少掉半副,我的意思是过牌系已经泛滥了,造成的结果就是体验感重合。这就是我要说的第二个问题。
                2,生错了时代。如果黄皓出在几年前,我会给他很高的评价,然而,既然有王基,谁还玩黄皓?可玩性不如别人,强度不如别人,身份不如别人,是缺心眼才玩黄皓吗?一般来说,会让玩家喜欢的武将,要么有超强(抱歉我不喜欢这类),要么超好玩(喜欢这类),要么存在爆发的可能,黄皓,一个都没沾上边,他太普通了,普通到难以讨玩家喜欢,而且太监的身份,让这个技能组基本就是淹没在那堆冷板凳之中。


                IP属地:广东322楼2016-06-19 21:16
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                  总结:技能还是算原创成翔里非常正常的技能,正常到出现在这个包都算不正常,然而并不适宜环境,这个作者根本不是按三国杀的强度曲线设计的,对,这就是那个现在还觉得刘虞初稿设计的很好很强的刘虞评委,这里就不提了。


                  IP属地:广东323楼2016-06-19 21:17
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                    【张让篇 】


                    IP属地:广东324楼2016-06-19 21:17
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                      整体美观 5分 3血一技能还这么短。
                      画面契合度 5分 凭空随便喊牌算表现为所欲为?让别人给牌算是让别人同流合污?自己掉血算遇到正直的人拒绝反杀?
                      强度 0分 爆炸
                      结算/强度周全 0分 爆炸,万象阵核能爆炸
                      创新性 2分 第一个敢直接无消耗喊牌的
                      可玩性 5分 爽,虽然只有第一圈。。
                      评价:艺术就是爆炸。


                      IP属地:广东325楼2016-06-19 21:18
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                        IP属地:广东326楼2016-06-19 21:18
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                          总结:没有经过测试就上线的半成品,暴露出来的东西比武将本身更加恶劣。还好是先上的测试服,还有可能修改的余地(然而并不看好修改的效果),如果有所谓的修改版,楼主到时候会再适当扯淡。


                          IP属地:广东327楼2016-06-19 21:20
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                            呼,总算是完结了,这是我第一次开坑,历时大概一个星期,中间有太监有浑水,总体还算是更完了,感谢各位的支持与讨论。


                            IP属地:广东328楼2016-06-19 21:22
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