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【魂切游戏心得】PK场的那些事

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本人还是个在见习混的小菜鸟……如果说的不对,你来打我呀……静静是我小姨妈


来自Android客户端1楼2016-06-12 14:58回复
    通论篇
    pk场,我看来其实就几个要点。连招,走位,骗替身,顶技能。
    连招,无非是技能中间穿插普工和密券。具体情况我想在后面的忍者解析里一一道来,这里不做赘述。
    走位,当我们技能空档的时候,走位躲技能变得尤为重要。无论对面是什么忍者,上下走位永远都是万能走法。拿杜门李做例子,当我们被追着跑的时候,可以选择反向往回跑,杜门李的滑铲技能只有在攻击位置末端才有判定,前面滑翔的那段是没有攻击判定的,反向跑就能躲掉滑铲。再就是秋风式螺旋走位,就是左右来回跑和上下来回跑。当我们跟对面在x轴近似坐标的时候,对面就会想办法跑到跟你一样的直线上放技能,这时候就需要左右来回跑,不要让他能和你保持距离的情况下跑到你一条直线上,如果对面硬贴过来,对面在找好位置之前是不会攻击的,我们这时候就要去打他。如果对面此时是有密券的,我们攻击的话会被反打,这时候就直接跑,但是在x轴跑的同时一定要y轴跑。总体来说无论怎么走位,y轴永远是重点。
    骗替身,这个理论其实简单,就是在攻击一段时间后直接跑。一般都是一个技能之后接两下到三下普工然后开溜。开溜一定要优先y轴走位。这个就是一个心理博弈,猜对面会不会替身。成功率50,这个肯定要尝试,但不需要刻意强求,毕竟还可以顶技能。
    顶技能,通灵与密券都是霸体,当我们被先起手交了替身之后,对面在我们攻击下交替身我们这时候就需要用密券和通灵顶对面的攻击,放完之后一定不要站着不动,放完就开始走位。但是如果你知道对面是没有技能的,他替身下来只能普攻的话,可以选择用技能的硬体顶,这个一定要确定的情况下再用,要不就是被打一套。


    2楼2016-06-12 16:06
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      2025-05-16 05:24:20
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      忍者篇
      这里会把忍者之间对战的我个人的想法列出来,但是不会罗列所有的忍者(仅限于我有的而且pk场算可以登场的忍者)。


      3楼2016-06-12 16:11
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        宇智波鼬
        敌方:鼬的开场肯定就是影子了,躲掉第一个影子尤为重要,我们可以开场往上跑然后接着就往下跑。这个走位第一段可以躲掉那些开场直接就放影子的鼬,第二段是躲掉那些开场往上走放影子的鼬。当然,还有一种是开场他跑过来看你位置再放影子的鼬,这种时候就要用密券顶一下影子,看反应能力的时候到了,顶完影子一定要跑,要不就算没有被影子第一段挑飞,也会被后续的第二段爆炸炸飞。躲掉影子之后,他还剩天照,能走位躲掉肯定最好,躲不掉也不要紧,替身下来打他,正常的鼬他不会立刻替身,会等他的影子冷却好了再下来,替身下来打的时候我推荐直接技能二连,可以快速蹭到奥义点到3个,二连完了他应该就替身了,放通灵顶影子,放完通灵立马y轴走位躲掉影子的二段爆炸,对面如果没有反应过来没放通灵的话,我们这时候只需要接一套普攻,等一下一个技能的冷却,之后技能加大招即可打死。如果忍者不是属于能浮空接大招的,例如带土,这样的话通灵之后就要看准位置接普攻,带土的话应该可以接3轮4a,之后喷火再a一轮就跑。如果对面反应过来了也放通灵,这波也不亏,你们会被同时击飞,他一样无法打你,而且你替身冷却比他好的要快。没反应过来的鼬,起身后影子天照都是有的,这时候跟开场就一样了,只不过你通灵没冷却好,这时候情况就比较多了,不好罗列,同志们,自行脑补。同样跟你放通灵的鼬起身俩技能应该都没好,只不过天照应该就剩1,2秒就好了,这时候的鼬应该会全场跑等影子,如果他这时候放天照很容易空,一旦空了就会进入大约2秒左右的真空,这时候就看你技能准头和走位了。
        当然,还有一些其他情况,比方说对面开场先放天照,这种情况高几率是打不到的,但是影子很容易命中,这时候命中了,可以选择替身或者不替身。因为他影子之后最多接一套普攻,没有后续,而且之后技能都在冷却,我们起身后可以追着打。替身也可以,因为对面技能都在冷却,他不敢替身,可以打一套。如果对面替身了,他下来要么直接通灵,要么就普攻,看他替身保险起见还是直接交通灵,通灵之后一定要跑,看准位置连招即可。
        我方:尽量不要开场天照,除非对面是自来也。开场最好往前跑跑以防对面山椒鱼,也可以顺便看一下对面位置好放影子。影子如果打中了,过去普攻,普攻到3下左右对面应该会替身,这时候一定不要急着交替身,看对面普攻一整套之后再交,或者看到对面第二个技能抬手了再交替身,如果是普攻一整套交的替身,推荐你下来直接通灵,放完走位,如果是技能抬手,那么下来天照接普攻即可。影子如果没有打中。。。情况太多不做罗列,看你们临场反应的时候到了。顺便列一下几个鼬的小技巧,影子中了,你不过去普攻的话,对面会在他浮空快倒地的时候替身来骗你天照,这时候你就静静的看着就行,不要天照,对面替身了就直接跑,如果没有替身,看他即将掉到地上了在天照。还有,当技能都在冷却,一套普攻无法等到下一个技能冷却好的时候,可以选择普攻3下,然后往前走一下可以接着普攻,墙角可以直接3a之后在a。鼬大招无敌,适当的时候用大招躲掉对面反手的通灵,替身下来影子或者天照之后直接大招。


        4楼2016-06-12 17:14
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          鼬的普攻是有间隙的,在网速不卡的情况下能用密券和技能顶。鼬的打法还有很多,我这里罗列的基本就是暗部1左右的人的正常情况。个人段位最高才到暗部2,上面什么情况我也布吉岛。


          5楼2016-06-12 17:18
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            日向宁次
            个人觉得宁次属于t2级别的忍者,空掌接普攻,大招接回天都需要在墙角,属于墙角战士,类似于小鹿丸,墙角就是他的家……现在因为有bug,感觉比较强,其实宁次不削弱,只是修复空掌霸体的bug,强度就要下降不少,有钱人赶紧买,爽完了就变成头像了……


            来自Android客户端6楼2016-07-05 16:06
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              日向宁次
              对方宁次:上面说过了,他的空掌想接普攻需要在墙角,想接回天也需要距离较近才可以。所以被空掌打到不需要急着交替身,尤其是对面回天还没放的情况下,替身反打可能直接被回天躲掉然后被打起来,对面有大招直接就gg了。多螺旋走位想办法把回天骗出来,一旦他用过空掌就可以考虑反打。因为现在空掌有bug,所以连招尽量在场地中间进行连招,这样他如果替身下来空掌是没法连招的,下来回天的话可以用通灵反压一波。打宁次现在不要贪伤害,打到估计快替身了赶紧跑。想打他最后静待空掌的bug修复,现在他替身下来空掌,反压通灵也没用。所以说最好想办法在他第一波替身的时候直接打死,空掌和回天伤害不错,一直猥琐的话不一定能跑过他。等bug修复再出详细的攻略。
              我方宁次:我没有,什么时候能接技能我也不知道。请到斗鱼各种直播间寻找宁次玩法。


              8楼2016-07-06 09:58
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                宇智波带土
                我方带土:带土能跑能打,普攻不是很稳,属于t1下层级别忍者,稍稍弱于杜门等忍者,但仍然是t1级别。开场带土的第一个眼我推荐不要想着打伤害,因为开场通灵替身都有,想打到比较困难,而且没有强化的普攻想骗出替身来有点难。开场上下走位开出来第一个眼,喷火要瞄准,别看运气喷一口就跑,喷到了过去平a,推荐a2下最多3下,第4下会浮空,导致没法在对面替身的时候及时走位跑掉。a几下就跑,无论骗到还是骗不到替身,都直接跑。带土连招没那么多花哨,比较单一,简单说下平a的情况。直接平a起手,4a可以打四套再接喷火,喷火之后再接平a的话要看之前打了多少伤害了,如果之前有伤害可以的通灵打到了,平a最多接两套,两套都不一定能接到,接一套是最稳定的。如果之前没有其他伤害,平a可以接3套。如果遇到强化a还没有a完写轮眼没有了,也分几种情况。如果是平a起手,2套平a内还是可以接着a的,强化a打到第三套,强化没有了的话就不要a了,赶紧喷火或者水波啥的,没有就直接走。喷火起手的话,看地形,如果靠近墙角,是可以a到的,没有强化的也可以a不少套,如果没有在墙角,就看运气了,因为我有时候能a起来有时候也a不起来。不过推荐打到两下就走,因为就算能a起来第二套也接不了了。所以说,带土不要有火就喷,要时刻注意一下你写轮眼的情况,写轮眼快结束了,不在墙角的话你喷到也不能接连招了。最后说下带土的大招不要随便放,带土大招是火影里伤害最高的,但是也是最坑的大招之一,没有强化的大招是有间隙的,也就是说你放着大,放到一半对面能自行走出去。带土的大招也不能浮空接,谨慎使用,不是对面没有走位余地或者被蛤蟆仙人控住等情况最好不要使用。
                敌方带土:看到上面,应该都知道带土的套路都有点什么。有几点注意一下即可。当你起手带土,如果他替身下来开眼你被打到了,千万不要急着替身,他开完眼直接跑的情况几率高达90%,要等他喷火开始抬手的时候替身下来用技能打他。就像上面说过的,带土平a前几下的时候不要替身,如果他a出来第四下再替身,以防没骗。你被起手,替身下来反打的时候,我推荐喷完火就跑或者最多a一下,骗到替身最好,骗不到就跑一跑用通灵保护自己,之后走位反打,不要多a。遇到咒佐的时,等他a到天上的时候再替身,替身下来要开眼,不要喷火,喷火打不到的,开完眼赶紧跑。


                10楼2016-07-06 11:11
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