摆pose需要什么条件在以前根本就没想过 一直以为都是很简单,但是其实不是的 还要揣摩一下的,姿势啊还要考虑角色当时是在干嘛。是什么心情 用肢体表现出来,真的是又有趣又难呢 ,嘿嘿这幅完成品我做了好久啦。给大家看看 献丑咯
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=131ae3fe3287e9504217f3642038531b/2bfb31160924ab1832310d0a3dfae6cd7b890b02.jpg)
今天讲了如何摆一个好的Pose。之前摆的pose并没有完全理解到一个好的pose应该具备什么条件,特别是在揭示角色的内心这一层面上,摆好一个pose需要我更多的练习和对角色的理解。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=9ce9e38ae150352ab16125006343fb1a/a98be824ab18972b721decf7eecd7b899e510a02.jpg)
今天讲了动画制作步骤。之前我们学的是对动画运动的基本基础,然而对动画的完整制作是相当迷糊的,这节课我知道了制作动画中要合理安排时间和帧数,更要调整好节奏上的问题。我们以人物跳跃作为练习。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=9d9d305d3d2ac65c6705667bcbf2b21d/70b94a18972bd40792e03fc073899e510fb30902.jpg)
今天讲了动画制作步骤当中的Blocking和调制动作的IK和FK的转换。一个完整流畅的动画,Blocking是相当重要的,必不可少的。从前我制作动画是没有方法的,都是一帧一帧的K,导致往后修改相当麻烦,这个方法给我在制作中带来了便利。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=414aec27ce5c1038247ececa8211931c/d285762bd40735fa4ed7a28496510fb30f240802.jpg)
几天讲了动画制作步骤当中的Breakdown。这是继昨天的Blocking后的一个重要步骤,做好了Blocking再制作breakdown不会让自己乱套,细节也能很好的修改。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=9c301f51183853438ccf8729a313b01f/eeb6350735fae6cdd293475c07b30f2442a70f02.jpg)
今天讲了动画运动当中的跟随与重叠的三种制作方法。之前在制作动画时,我会发现即使人物动作做的很流畅,但是也会缺少“自然”。这节课我懂得角色拥有力传递后会更加的丰满。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=6c46c9355b43fbf2c52ca62b807eca1e/ad9ad4fae6cd7b89344bd6be072442a7d9330e02.jpg)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=131ae3fe3287e9504217f3642038531b/2bfb31160924ab1832310d0a3dfae6cd7b890b02.jpg)
今天讲了如何摆一个好的Pose。之前摆的pose并没有完全理解到一个好的pose应该具备什么条件,特别是在揭示角色的内心这一层面上,摆好一个pose需要我更多的练习和对角色的理解。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=9ce9e38ae150352ab16125006343fb1a/a98be824ab18972b721decf7eecd7b899e510a02.jpg)
今天讲了动画制作步骤。之前我们学的是对动画运动的基本基础,然而对动画的完整制作是相当迷糊的,这节课我知道了制作动画中要合理安排时间和帧数,更要调整好节奏上的问题。我们以人物跳跃作为练习。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=9d9d305d3d2ac65c6705667bcbf2b21d/70b94a18972bd40792e03fc073899e510fb30902.jpg)
今天讲了动画制作步骤当中的Blocking和调制动作的IK和FK的转换。一个完整流畅的动画,Blocking是相当重要的,必不可少的。从前我制作动画是没有方法的,都是一帧一帧的K,导致往后修改相当麻烦,这个方法给我在制作中带来了便利。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=414aec27ce5c1038247ececa8211931c/d285762bd40735fa4ed7a28496510fb30f240802.jpg)
几天讲了动画制作步骤当中的Breakdown。这是继昨天的Blocking后的一个重要步骤,做好了Blocking再制作breakdown不会让自己乱套,细节也能很好的修改。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=9c301f51183853438ccf8729a313b01f/eeb6350735fae6cdd293475c07b30f2442a70f02.jpg)
今天讲了动画运动当中的跟随与重叠的三种制作方法。之前在制作动画时,我会发现即使人物动作做的很流畅,但是也会缺少“自然”。这节课我懂得角色拥有力传递后会更加的丰满。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=6c46c9355b43fbf2c52ca62b807eca1e/ad9ad4fae6cd7b89344bd6be072442a7d9330e02.jpg)