古仔12138吧 关注:90贴子:6,202
  • 8回复贴,共1

【古仔】游戏推荐之江湖群雄传

只看楼主收藏回复

这款游戏其实就是早期的金庸群侠传2的移植版,之所以改了名字是因为怕侵权。这里还是借用一下金庸群侠传2的介绍吧。
《金庸群侠传2》是由半瓶神仙醋开发的一款RPG游戏,于2012年7月14日发行。本作是根据金庸武侠里的人物制造出各种任务,是一个业余的游戏制作者借用当年智冠的知名大作《金庸群侠传》的名字,用四个月的零散时间创作的flash版游戏。
金庸群侠传2
中文名:金庸群侠传2
游戏类型:角色扮演
游戏平台:pc
开发商:半瓶神仙醋
发行日期:2012年7月14日



来自Android客户端1楼2016-06-16 01:06回复




    来自Android客户端2楼2016-06-16 01:07
    回复
      这里特别感谢一下将这款PC经典游戏移植到移动平台的黑白牛。有条件的玩家也可以付费支持一下移植方。其实这款游戏不付费也是可以玩的,付费内购只是能够让不想花时间的玩家立刻获得顶级武功装备去迅速通关而已。例如商店里的顶级武功秘籍,你可以付费一次性获得大量银子购买,也可以花十分钟去野外打怪获得银子购买。这款游戏本身是没有这种商店的,只是移植方为了增加付费的途径才加进去的,类似于开挂作弊吧,毕竟一开始就得到无敌武功心法装备了。当然这些游戏后期玩家也是可以在游戏中得到的。只是先得和后得的分别。还是那句话——不想花钱你就得花时间。


      来自Android客户端8楼2016-06-16 01:28
      回复
        主题曲无损音乐分享给大家
        http://pan.baidu.com/share/link?shareid=2060051608&uk=2922835765


        来自Android客户端11楼2016-06-16 01:42
        回复
          (二)为什么游戏要收费
          最初接触这个游戏,还是以前上高中的时候,我跟大家一样,也是忠实的金庸粉。后来毕业后进入到游戏行业,其实一直有个愿望就是希望能在手机上玩到这个游戏。但是随着我对这个行业了解的越深,我越觉得这
          个愿望靠别人很难实现。首先是版权审核这块,前面我已经提到过了,做这类游戏版权风险太大。其次是目
          前手游行业的整体形式:大公司不会花大精力去研发这类不挣钱的单机游戏,小公司和个人开发者的研发能力不足,都希望开发周期越短越好,不会做这类吃力不挣钱的游戏。所以当时我在想,这个游戏靠市场的自然规律想产生出来,很难很难。除非是既有开发能力,又对这个游戏真正喜欢的开发者,不计成本去做。所以在2015年五月份,我放弃了在上海某上市公司月薪3万的工作,叫上几个同样喜欢金庸的小伙伴,一起回到偏远的老家,边啃老,边研发这款游戏。从5月1号到9月12号IOS版上线,历时四个多月,代码是我一行行写出来的,游戏数据是我的小伙伴们一次次不厌其烦的玩原版测出来的,为了尽量保持原游戏的影子,我们争取做到每一条数据都与原游戏相同。唯一数据方面跟原版有出入的,大概就是《易筋经》了。有人说我们调整易筋经的概率是为了刺激玩家付费。这点我不讳言,确实有这方面的考虑,但这点只是其一。其实更重要的一点是因为我玩游戏的一些小体验,太容易得到的东西,反而少了先苦后甜的惊喜。易筋经虽然有些玩家运气不好好几个小时偷不到,但是也有很多玩家几分钟,甚至第一次就偷到了的。而且就算实在偷不到,刷小怪攒银两大概也就三小时左右,就能刷够银两去商城买一本。当然,我们是不鼓励内购的,
          有玩家可能会继续追问,你既然不鼓励付费,那你为什么要加商城内购呢?对于这点,也是有违我的初衷的,但确实是迫不得已。


          来自Android客户端15楼2016-08-27 02:29
          回复
            这个游戏IOS版花了4个多月,安卓版从9月12号开始做,直至最近才出来,也花了4个多月。在这4到8个多月里,我们团队完全没有其他的经济来源,我也是背着房贷的压力在研发这款游戏。5月1号我离职的时候,手头存款还有8万块钱。回来租工作室,买研发用的电脑,手机和办公器材,2个月不到,这8万块就花光了,又找家里借了6万,才能勉强支撑到现在。如果再算上制作人员的工资(虽然他们的工资我直到现在还欠着),8个月的时间,这个游戏的研发费用,至少在60万以上。之所以加这个商城,是因为如果不加,我们团队实在很难支撑下去。我倒无所谓,毕竟这是我喜欢的游戏,就算投入再多,只要做出来了,我也觉得是值得的,但是我的小伙伴们呢?跟我一起不计得失的为了我这个不切实际的梦想奋斗了大半年,到头来连最基本的生计都维持不下去?那让我于心何安?而且全游戏没有任何硬性的付费点,就算不花一分钱,也很容易就能通关,加内购只是希望那些经济稍微宽裕些的玩家,想省点时间快速通关的,给我们稍微支持下罢了。虽然这些支持实在入不敷出(安卓版上线5天,第一天收益10块,第二天20块,后面3天一分钱收益都没有,如果大家不信,后面我可以把报表贴出来给大家看),但是至少能让为这个游戏付出过的我的小伙伴们聊以慰藉。
            我们的初衷,是希望各位玩家都能在手机上玩到这款经典游戏,然而现在事情发展的方向已经与我们的初衷背离了。其实黑白牛游戏往后的路到底该如何走,我们这个团队还能坚持多久,说实话,这段时间我也很迷茫。不过既然这个游戏已经做出来了,对于大家提的建议,我们还是会虚心接受的,也不会敝帚自珍。


            来自Android客户端16楼2016-08-27 02:29
            回复
              嗯?要我扔给你一幅图吗?


              IP属地:广东来自Android客户端17楼2020-03-03 01:24
              回复


                IP属地:广东来自Android客户端18楼2020-03-03 01:24
                收起回复