乖离性ma吧 关注:179,792贴子:4,217,100
  • 11回复贴,共1

萌新提问,求大佬解答

只看楼主收藏回复

毒的伤害计算我知道吃buff(固定值+0.*buff)克制和chain,但是有些毒的计算还是不懂比如这个豪魂,按上面的方法计算的话3chain和2chain毒的伤害应该差3000不到,但是实际效果……然后就是幼伊这种模板,虽然3chain前后毒不是一个系数可是毒的伤害跳十几万……
最后就是这个老早的纯白歌姬了,chainup毒刀,毒伤害也比友情池子那个圣夜腿石高的多(我不信蛋池毒刀的系数会比友情池子高出那么多)……
所以我的问题是:
1.毒的chain效果怎么算的(和刀一样的话日天的毒……解释不能啊)
2.毒刀的毒是按“毒”这种异常状态算的还是按刀的伤害计算的(毒的伤害差太多实在让我怀疑)
3.毒刀的chainup效果对毒的伤害有没有影响
(萌蠢的楼主从wy论坛偷了三张图,居然没有圣夜腿辣鸡wy)




IP属地:日本来自Android客户端1楼2016-06-16 10:34回复
    走错吧


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2016-06-16 10:35
    收起回复
      楼主你好,楼主再见


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2016-06-16 10:42
      回复
        话说我这是真非洲人么


        5楼2016-06-16 10:54
        回复
          提升的威力会提高吃buff的百分比


          IP属地:马来西亚来自Android客户端6楼2016-06-16 10:55
          收起回复
            提升的威力会提高吃buff的百分比+1
            所以核弹刀没chain=辣鸡


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2016-06-16 10:57
            收起回复
              客服吧正在安排客户0037回答您的问题,请稍等


              IP属地:广东9楼2016-06-16 11:39
              回复
                毒和刀的计算方式一样,只是没有暴击


                IP属地:日本来自iPhone客户端10楼2016-06-16 12:07
                收起回复