毒的伤害计算我知道吃buff(固定值+0.*buff)克制和chain,但是有些毒的计算还是不懂比如这个豪魂,按上面的方法计算的话3chain和2chain毒的伤害应该差3000不到,但是实际效果……然后就是幼伊这种模板,虽然3chain前后毒不是一个系数可是毒的伤害跳十几万……
最后就是这个老早的纯白歌姬了,chainup毒刀,毒伤害也比友情池子那个圣夜腿石高的多(我不信蛋池毒刀的系数会比友情池子高出那么多)……
所以我的问题是:
1.毒的chain效果怎么算的(和刀一样的话日天的毒……解释不能啊)
2.毒刀的毒是按“毒”这种异常状态算的还是按刀的伤害计算的(毒的伤害差太多实在让我怀疑)
3.毒刀的chainup效果对毒的伤害有没有影响
(萌蠢的楼主从wy论坛偷了三张图,居然没有圣夜腿辣鸡wy)
最后就是这个老早的纯白歌姬了,chainup毒刀,毒伤害也比友情池子那个圣夜腿石高的多(我不信蛋池毒刀的系数会比友情池子高出那么多)……
所以我的问题是:
1.毒的chain效果怎么算的(和刀一样的话日天的毒……解释不能啊)
2.毒刀的毒是按“毒”这种异常状态算的还是按刀的伤害计算的(毒的伤害差太多实在让我怀疑)
3.毒刀的chainup效果对毒的伤害有没有影响
(萌蠢的楼主从wy论坛偷了三张图,居然没有圣夜腿辣鸡wy)