PSP3000,按键再次小改,加入了麦克风,背面的钢圈更细了,而最主要的变化是屏幕,还加入了色彩空间调节。很多人吐槽3000的屏幕不讨眼,说索尼在后期生产的PSP上大缩水,其实数年之后,PSP的硬件成本已经下降到能让索尼在机子上索取利润,砸钱卖机子早已不是事儿,没人那么不明智,愿意冒险对最明显的屏幕这块敏感地带进行缩水。在这里必须中肯的说明一下这块屏幕的优劣势:3000的屏幕响应速度更快,解决了1000和2000在一些动作游戏中频繁出现的拖影现象,对比度更高,色彩更鲜艳,反光效果优秀,但却牺牲了屏幕的细腻程度,颗粒感相对其它机型更明显,而且有横纹。所以,我认为这屏幕是折中的,甚至是优点大于缺点,主要看你个人重视哪方面。