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从来不冒泡的 这里生化7的几个问题

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看了预告片 很期待游戏发布,第一人称视角设定没带来困扰 主要两个问题:
前几作(1-6)包括启示录都玩过,可以说恐怖感上面都能接受,启示录2开头以及黑夜场景的恐怖程度如果再上升点恐怕就是自己的极限了。对于特别恐怖或压抑的还是很困扰,尤其是到处解很难很烧脑的谜然后突然来个回头杀各种杀,简直要命,太压抑的场景心理也很慌。。虽然如此 但是生化正统续作必玩必追,所以很想知道生化7做出来会不会是小众恐怖游戏 会影响不能接受太恐怖的玩家体验吗?
另外关于剧情上面,之前的老角色不会出现,虽然少了一些期待,但是预告片还是带来了很多期待。还是希望剧情能完全融入贯穿生化世界观 总之公布续作以来的几天相当困扰啊。。怕完全变成了另外一个游戏,怕成为自己唯一玩不了的续作


来自Android客户端1楼2016-06-16 22:06回复
    剧情上多多少少会有联系 生化危机天堂鸟的漫画 启示录2的坑 新CG复仇 都有可能会和生7有所联系
    如果启示录2那种已经是你的极限的话 生7如果还是demo的这种风格 你要考虑关BGM放小苹果了 当然如果你有条件 玩VR也是可能的 半夜 四下无人 戴着VR玩恐怖游戏 、、、那滋味不用说


    4楼2016-06-16 22:12
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      因为之前对前6代的剧情以及分支很熟悉了,。突然把主角全换掉再到一个完全陌生的地方。感觉剧情怎么交代延续下去


      8楼2016-06-16 22:34
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        最重要的一点:恐怖可以 不要灵异不要灵异不要灵异(三遍


        9楼2016-06-16 22:58
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          第一次打启示录二克莱尔就自己把我吓得够呛了,这次生七光试玩就让我双手脱离键盘打出gg了。


          IP属地:安徽来自Android客户端10楼2016-06-16 23:46
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            但是卡婊自己在反省生化6为了满足所有人胃口而做了个四不像的这个问题了。
            生化7很可能把极大注意力放在恐怖气氛上,而且几乎同期推出的VR也确实适合这么做。
            所以生化7很可能用恐怖气氛赌一把小众
            当然这么做是否合适,实际效果如何,生化粉是否买账,那要看成品了…


            IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2016-06-16 23:55
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              生化危机系列最为难的是,从94年至今,时间跨度太大,战斗系统来说,经典的1+2,那是时代造就的经典,现在复刻这种系统并不会受欢迎,而现在大量FPS,TPS游戏的存在,各种动作游戏模式存在,新创意是相当困难的。
              为什么游戏圈那么多复刻和年货,就是现在软硬件制约下,很难再挖掘新创意,生化系列又是一个有历史成绩(当然成绩也是包袱)的游戏,现在可以着力的地方大概也就只剩故事和气氛,改的再多那就是另一个IP了。
              这也是我们看到新创意的游戏大多是新IP。


              IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2016-06-17 00:20
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                没事,这个是DEMO,就是让人们看看一些材质和引擎效果等等,还有可能要达到的他们宣传的恐怖程度。
                不是游戏本体,生6刚出来的试玩才是游戏本体。这个是DEMO,不一样。不用担心生7会发展成逃生那种游戏。


                IP属地:浙江14楼2016-06-17 15:18
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