游戏开发是我国近几年新兴的行业,游戏公司接连上市,国外著名游戏公司争相登陆中国,游戏开发人才在职场中红透半边天。这些都已经是不争的事实。随之而来的是许多培训机构纷纷打出培养游戏开发精英的大旗,“游戏开发,高薪无忧”,“入学即就业”诸如此类充满诱惑力的字眼充斥着各大媒体。似乎只要到游戏开发培训班参加培训就将踏上一片光明“钱途”。
不仅如此,“零基础就业班”,“百分百高薪就业”等等宣传让人觉得似乎学游戏开发是易如反掌,不费吹灰之力的事情。无需专业背景,无需学业基础,只要报班,就能成为未来的游戏设计师。天下真有这么便宜的事情么?
目前来说,游戏公司对于人才的需求是确实存在的,而且随着游戏行业的快速发展,这个需求量在不断扩大,这也是事实。然而真的像一些培训机构宣传的那样,有成千上万个月薪8000以上的岗位虚席以待么?姑且认为这是真的,那么用常理思考一下,游戏公司并非慈善机构,他存在的目的是要创造利润的。如此海量的高薪职位,自然也要创造巨额的利润来支撑。从根本上说,游戏开发人员的高报酬必须是以他专业,高端的技术水平和制作能力为基础的。像这样一个创意型,技术型的领域,真的有可能出现没有任何基础也能100%成才的奇迹么?其中的道理应该是不言自明的。
对于想进入游戏行业的人,了解真实的情况十分必要。据专业游戏开发培训机构GA游戏教育基地负责学生工作的老师介绍,一般来说具有比较好美术基础的学生,在5个月的专业培训后大部分能达到游戏公司入门职位的要求,但前提是其自身有比较好的美术基础,学习也足够努力。在薪水方面,而对于初进公司的新人,游戏公司的薪水在3500-4000是比较真实的情况。当然随着工作经验的增加,在之后的一两年里会有比较大的涨幅,但这些都跟个人的工作表现有直接关系。游戏开发者的高薪,是需要有坚实的专业技术和工作表现为前提的,天上掉馅饼的事情其他行业没有,游戏行业也一样不会存在。
大部分的游戏培训广告都宣称自己的教师拥有多年游戏研发从业经验,是领域内资深的专家。另一方面,他们也宣称这个行业目前的从业人员不过万名,人才缺口极大。那么我们做一个简单的算数题,以一家号称在全国设有50多家授权培训中心的知名游戏培训学校为例,按每个培训中心有20名授课教师计算,就应该有千余名教师。由此算来,仅这一所学校的教师数量就占了全国游戏从业人员的1/10,国内游戏行业起步至今不过十来年,姑且认为所有从业人员中有1/5的“资深专家”,那么仅这一家游戏学院就挖走了一半“精英”,莫非国内的游戏公司都放弃了项目研发,改成科研院校了?而更令人无法想象的是在许多内地中小城市都开设了该游戏学院的分校,而这些城市其实连一家注册游戏公司都没有,所谓的业内专家,难道都是打着“飞的”巡回授课?就算真的有那么多资深专家讲师,他们在脱离了实际开发工作半年之后技术上的更新如何保障呢。真正了解游戏行业的人都知道这个行业的知识和技术更新的速度,三个月不在一线参与项目,技术上就无法跟上行业发展的速度。
据了解,国内的游戏培训机构中真正聘用游戏公司在一线负责项目开发的专家授课的凤毛麟角。实际开发经验丰富的老师一般是不会脱离项目开发工作的,只可能在晚间和周末的时间授课。具备这种教学队伍的培训班招生数量有严格限制。以GA游戏教育基地为例,由于只聘用在职游戏开发人员为讲师,他们的招生规模一向是比较小规模的。只有经过考核和评估,确实适合学习游戏开发的学员才会被招收入学。
客观的说,目前国内游戏行业人才的的确确是紧缺人才。游戏公司高薪聘用游戏开发人才也是事实。然而一分耕耘一分收获,获得高收入高回报是需要创造出价值的,并没有什么捷径可走。游戏开发这个职业的前景看好,是不争的事实,然而徘徊在门外的年轻人需要寻找的是一个专业,务实,具有高端技术优势的领路人。而不是吆喝着创造高薪神话,仿佛能够点石成金的魔法师。
不仅如此,“零基础就业班”,“百分百高薪就业”等等宣传让人觉得似乎学游戏开发是易如反掌,不费吹灰之力的事情。无需专业背景,无需学业基础,只要报班,就能成为未来的游戏设计师。天下真有这么便宜的事情么?
目前来说,游戏公司对于人才的需求是确实存在的,而且随着游戏行业的快速发展,这个需求量在不断扩大,这也是事实。然而真的像一些培训机构宣传的那样,有成千上万个月薪8000以上的岗位虚席以待么?姑且认为这是真的,那么用常理思考一下,游戏公司并非慈善机构,他存在的目的是要创造利润的。如此海量的高薪职位,自然也要创造巨额的利润来支撑。从根本上说,游戏开发人员的高报酬必须是以他专业,高端的技术水平和制作能力为基础的。像这样一个创意型,技术型的领域,真的有可能出现没有任何基础也能100%成才的奇迹么?其中的道理应该是不言自明的。
对于想进入游戏行业的人,了解真实的情况十分必要。据专业游戏开发培训机构GA游戏教育基地负责学生工作的老师介绍,一般来说具有比较好美术基础的学生,在5个月的专业培训后大部分能达到游戏公司入门职位的要求,但前提是其自身有比较好的美术基础,学习也足够努力。在薪水方面,而对于初进公司的新人,游戏公司的薪水在3500-4000是比较真实的情况。当然随着工作经验的增加,在之后的一两年里会有比较大的涨幅,但这些都跟个人的工作表现有直接关系。游戏开发者的高薪,是需要有坚实的专业技术和工作表现为前提的,天上掉馅饼的事情其他行业没有,游戏行业也一样不会存在。
大部分的游戏培训广告都宣称自己的教师拥有多年游戏研发从业经验,是领域内资深的专家。另一方面,他们也宣称这个行业目前的从业人员不过万名,人才缺口极大。那么我们做一个简单的算数题,以一家号称在全国设有50多家授权培训中心的知名游戏培训学校为例,按每个培训中心有20名授课教师计算,就应该有千余名教师。由此算来,仅这一所学校的教师数量就占了全国游戏从业人员的1/10,国内游戏行业起步至今不过十来年,姑且认为所有从业人员中有1/5的“资深专家”,那么仅这一家游戏学院就挖走了一半“精英”,莫非国内的游戏公司都放弃了项目研发,改成科研院校了?而更令人无法想象的是在许多内地中小城市都开设了该游戏学院的分校,而这些城市其实连一家注册游戏公司都没有,所谓的业内专家,难道都是打着“飞的”巡回授课?就算真的有那么多资深专家讲师,他们在脱离了实际开发工作半年之后技术上的更新如何保障呢。真正了解游戏行业的人都知道这个行业的知识和技术更新的速度,三个月不在一线参与项目,技术上就无法跟上行业发展的速度。
据了解,国内的游戏培训机构中真正聘用游戏公司在一线负责项目开发的专家授课的凤毛麟角。实际开发经验丰富的老师一般是不会脱离项目开发工作的,只可能在晚间和周末的时间授课。具备这种教学队伍的培训班招生数量有严格限制。以GA游戏教育基地为例,由于只聘用在职游戏开发人员为讲师,他们的招生规模一向是比较小规模的。只有经过考核和评估,确实适合学习游戏开发的学员才会被招收入学。
客观的说,目前国内游戏行业人才的的确确是紧缺人才。游戏公司高薪聘用游戏开发人才也是事实。然而一分耕耘一分收获,获得高收入高回报是需要创造出价值的,并没有什么捷径可走。游戏开发这个职业的前景看好,是不争的事实,然而徘徊在门外的年轻人需要寻找的是一个专业,务实,具有高端技术优势的领路人。而不是吆喝着创造高薪神话,仿佛能够点石成金的魔法师。